Tras un retraso aparentemente largo, la actualización de la Temporada 02 estará disponible en breve. Aparte de los globos de redistribución y los escudos térmicos de estilo Apex, también se han introducido algunos cambios importantes en la calidad de vida. Algunos de ellos deberían haberse implementado hace años, pero aun así, ¡es mejor que nada!
A continuación, repasaremos uno por uno todos los cambios y los desglosaremos.
> Mejoras en el desplazamiento - Aumento de la altura del manto y corrección de colisiones
Este es un cambio extremadamente importante, especialmente para un mapa como Caldera. A todos nos molestan las paredes imposibles de escalar y las rocas con bichos, así que este cambio debería ayudarnos mucho. Sin embargo, todavía hay superficies de montaña resbaladizas en el mapa, especialmente alrededor de Peak. Esperemos que esto también se solucione.
> Máscara de gas - La animación no interrumpe a los jugadores que hacen ADS.
¿Cuántas partidas has perdido porque la Animación de la Máscara de Gas ha interrumpido tus disparos? ¿Cuántas veces te ha matado la máscara de gas en lugar de salvarte? Aunque ya se hicieron ajustes a la máscara de gas, este cambio debería hacerla menos exasperante y más justa.
> Placas de armadura - Rellena la placa completa de armadura antes de rellenar las placas dañadas
Un cambio que sin duda es bienvenido. No sólo ayudará a conservar los platos, sino que también hará que emplatar sea más sencillo y tenga más sentido.
> Vehículos - Manejo y reducción de las colisiones con la geometría del mundo
Un simple cambio que hará que los vehículos sean más fáciles de conducir. Pero, como estamos en Caldera, donde la geometría del mundo es bastante extraña, esto podría suponer una gran diferencia. Esto es especialmente bueno para los que disfrutan de Vanguard Royale: ¡ayudará a que sus horribles vehículos terrestres sean un poquito menos horribles!
> Mejoras en los paracaídas: entre ellas, poder desplegarlos a menor distancia.
Como Caldera tiene un montón de montañas que funcionan correctamente sólo cuando quieren, esto te salvará de ser timthetatman muchas veces. Incluso en Verdansk, algunas zonas te mataban por daño de caída sin dejarte saltar en paracaídas. Una vez solucionado este problema, las muertes por daño por caída serán mucho menos aleatorias y el paracaidismo será mucho más consistente.
> Restricciones - Silencio sepulcral y granadas aturdidoras eliminadas de Vanguard Royale
¿Podemos eliminarlos también de Core BR ya que estamos?
> Asistencia de puntería: ahora se escalará correctamente y de forma más consistente, sobre todo cuando se está aturdido.
Este es probablemente el cambio que más preocupa o alegra a la mayoría de la gente. Una cosa importante a tener en cuenta es que "escalar adecuadamente" NO significa que se haga más fuerte o más débil. El estado actual de la ayuda de puntería, especialmente en consolas, es como todo lo demás en el juego: sólo funciona cuando quiere. Básicamente, a veces no funciona, y a veces se bloquea con fuerza. Esto lleva a situaciones en las que la parte de bloqueo mata a los enemigos, y la parte que no funciona mata al usuario. Ni siquiera vamos a mencionar cómo el Aim Assisst de alguien que se comporta de manera más consistente conduce a los jugadores no-assissted recurrir a hackusating.
Ahora, la parte del aturdimiento. Escalar correctamente mientras se está aturdido significa que ya no se bloqueará y se pegará a un jugador mientras el usuario esté aturdido. Esto elimina una cantidad increíble de bulls$%t del juego, ya que estar con mando solía hacerte básicamente inmune a los aturdimientos, la segunda táctica más popular del juego. Con lo difícil que es contrarrestar los aturdimientos con el ratón y el teclado, esto debería igualar las condiciones entre los teclados y los mandos.
> Cañones antiaéreos mejorados, aviones y bombonas de gas reducidas
Otro cambio para los entusiastas de Vanguard Royale. Los célebres aviones han dominado el modo de juego, y este cambio debería hacer que no solo sean más difíciles de usar, sino también más fáciles de contrarrestar, gracias a los nuevos cañones AA mejorados. Puede que incluso haga que algunos jugadores (entre los que me incluyo) vuelvan a la locura que es Vanguard Royale. Y con los bombarderos, las estaciones de compra portátiles y, sinceramente, no tenemos ni puñetera idea de lo que está por venir, sin duda será una experiencia caótica.
Y las bombonas de gas, son extremadamente molestas. No son efectivos mientras empujas, pero sí muy molestos. Especialmente en zonas como Peak, donde hay montones de ellos, y su potencia y radio de explosión podrían derribarte instantáneamente desde lejos, además de destruir tus vehículos. Esperemos que nerfs y los ajustes hagan que esto no sea molesto, sino utilizable en la práctica.
> Círculo Final - Es menos probable que termine cerca del Pico
Un ajuste que sin duda es bienvenido. Por un lado, la gente que aguantara Peak toda la partida conseguiría una victoria gratis la mayoría de las veces. Por otro, los que intenten forzar el Pico vivirán la experiencia menos divertida de su vida. Trepar por las montañas rocosas, resbaladizas y llenas de bichos es un suplicio. Y para colmo, ser derretido instantáneamente desde arriba mientras no tienes cobertura es como echar sal extra en la herida. Por último, perder la partida por no poder escalar una superficie o subir a un edificio es como restregarse un chile jalapeño en la herida. Digamos que esto solucionará muchos problemas, y hará que Peak no sea un lugar en el que quedarse, sino un lugar desde el que partir.
> Soltar máscaras antigás y recoger placas de carteras de blindaje.
¿Por qué no se ha hecho antes? ?????
Aparte de estos cambios en la jugabilidad, también se nos prometieron otras correcciones. Desaparición de texturas, skins invisibles, cuelgues, congelación cerca de los puestos de compra, rendimiento de la estabilidad y muchas, muchas más.
Al concluir esta larga lista de importantes cambios en la calidad de vida, nos rondan muchas preguntas por la cabeza. ¿Por qué se aplican ahora? ¿Qué eficacia tendrán? ¿Romperán aún más el juego? ¿Qué armas son meta en Warzone Pacific? (warzoneloadout.games si te lo estás preguntando) ¿Necesitaremos más tras la nueva oleada de incorporaciones y actualizaciones? Tendremos que verlo. De momento, sólo tenemos la información, no sabemos qué pasará cuando se implementen.
¿Y qué pasa con las consolas? Pues bien, permanece atento al próximo artículo, que contiene noticias bastante decepcionantes para los jugadores de consola.
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