Das letzte Season 4-Update für Warzone hat viele Änderungen am Waffenbalancing mit sich gebracht, die sich erheblich auf die Meta auswirken. In diesem Artikel werden wir nerfs und buffs nach Kategorien aufschlüsseln und die spezifischen Anpassungen für jede Waffe hervorheben. Egal, ob ihr im Ranglistenspiel die Nase vorn haben oder im normalen Battle Royale dominieren wollt, dieser umfassende Leitfaden wird euch helfen, euch an die neue Dynamik anzupassen.
Alle Nerfs & Buffs in Staffel 4 Warzone
| Waffenname | Ausgleichen |
|---|---|
| WSP-9 | Nerf |
| Striker 9 | Nerf |
| Rivale-9 | Buff |
| FJX Horus | Buff |
| AMR9 | Buff |
| ISO Schierling | Buff |
| Chimäre | Buff |
| Kastov 762 | Buff |
| MTZ-556 | Buff |
| MCW | Buff |
| SVA 545 | Nerf |
| Holger 556 | Buff |
| BAL-27 | Buff |
| BP50 | Nerf |

Maschinenpistolen (SMGs)
WSP-9 (NERF)
- Die maximale Schadensreichweite wurde von 18,03 auf 15,49 Meter gesenkt.
- Die Schadensreichweite im Nahbereich wurde von 26,67 auf 23,36 Meter gesenkt.
- Die mittlere Schadensreichweite wurde von 38,1 auf 33,02 Meter gesenkt.
- Die Modifikatoren für Unterarm und Hand wurden von 1,1x auf 1x gesenkt.
Striker 9 (NERF)
- Der Mindestschaden wurde von 23 auf 21 gesenkt.
- Die maximale Schadensreichweite wurde von 12,19 auf 11,17 Meter gesenkt.
- Der Modifikator für Kopfschüsse wurde von 1,3x auf 1,25x gesenkt.
Rival-9 (BUFF)
- Erhöhung der Geschossgeschwindigkeit auf 500m/s (statt 450m/s).
- JAK Headhunter-Karabiner-Umbau: Erhöhte Feuerrate auf 882rpm (statt 682rpm).
FJX Horus (BUFF)
- Der maximale Schaden wurde auf 28 erhöht (von 27).
- Nah-Mittel-Schaden auf 24 erhöht (von 23).
- Mittlerer Schaden auf 21 erhöht (von 19).
- Der Mindestschaden wurde auf 19 erhöht (von 16).
- Die maximale Schadensreichweite wurde auf 10,16 Meter erhöht (von 7,62).
- Der Modifikator für Kopfschüsse wurde von 1,4x auf 1,2x gesenkt.
- Arm- und Handmodifikatoren auf 1x erhöht (von 0,95x).
- Der Modifikator für den unteren Torso wurde auf 1x erhöht (von 0,95x).
- Der Beinmodifikator wurde auf 1x erhöht (von 0,95x).
- Verringertes Rückstoßverhalten der Waffe auf 35,4 Grad/s (statt 42,5 Grad/s).
- Keine Stock-Mod: Der ADS-Bewegungsgeschwindigkeitsvorteil wurde auf 12% erhöht (von 9%).
- Lopper LX-D Vorrat: 3% ADS-Bewegungsgeschwindigkeitsabzug hinzugefügt.
AMR9 (BUFF)
- Der maximale Schaden wurde auf 29 erhöht (von 27).
- Die maximale Schadensreichweite wurde von 17,78 auf 10,66 Meter gesenkt.
- Der Schaden im Nahbereich wurde auf 27 (statt 25) erhöht.
- Neue Schadensreichweite hinzugefügt: Mittlerer Schaden auf 25 und mittlere Schadensreichweite auf 34,29 Meter gesetzt.
Sturmgewehre (ARs)
ISO Schierling (BUFF)
- Mittlerer Schaden auf 25 erhöht (von 24).
- Der Mindestschaden wurde auf 21 erhöht (von 20).
- Der Rüstungsmodifikator wurde auf 1,16x erhöht (von 0,95x).
Chimäre (BUFF)
- Der Schaden im Nahbereich wurde auf 26 (statt 24) erhöht.
- Der Rüstungsmodifikator wurde auf 1,15x erhöht (vorher 1x).
- Der Modifikator für den unteren Torso wurde von 1,1x auf 1,15x erhöht.
Kastov 762 (BUFF)
- Mittlere Schadensreichweite auf 57,15 Meter erhöht (von 51,81).
- Die Modifikatoren für Arme und Hände wurden auf 1,15x erhöht (von 0,96x).
- Der Modifikator für den unteren Torso wurde auf 1,15x erhöht (vorher 1x).
- Der Beinmodifikator wurde von 0,96x auf 1x erhöht.
MTZ-556 (BUFF)
- Die maximale Schadensreichweite wurde auf 40,64 Meter erhöht (von 35,56).
- Die Schadensreichweite im Nahbereich wurde auf 50,8 Meter erhöht (von 48,26).
- Der Modifikator für Kopfschüsse wurde von 1,2x auf 1,25x erhöht.
MCW (BUFF)
- Der Mindestschaden wurde auf 22 erhöht (von 20).
SVA 545 (NERF)
- Mittlerer Schaden auf 22 (von 24) gesenkt.
- Der Modifikator für Kopfschüsse wurde von 1,4x auf 1,3x gesenkt.
Holger 556 (BUFF)
- Die Schadensreichweite im Nahbereich wurde auf 50,8 Meter erhöht (von 45,72).
- Der Beinmodifikator wurde von 0,85x auf 0,95x erhöht.
BAL-27 (BUFF)
- Die Schadensreichweite im Nahbereich wurde auf 49,53 Meter erhöht (von 39,37).
- Mittlere Schadensreichweite auf 60,96 Meter erhöht (von 50,8).
- Unterarm- und Handmodifikatoren auf 1,1x erhöht (vorher 1x).
BP50 (NERF)
- Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 5 m/s auf 4,8 m/s gesenkt.
- Verringerung der Sprintgeschwindigkeit auf 5,5 m/s (von 5,7 m/s).
- Verringertes taktisches Sprinttempo auf 6,8m/s (statt 7m/s).
- JAK Revenger Kit:
- Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 5,5m/s auf 5,1m/s verringert.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit in der Hocke wurde von 2,6m/s auf 2,4m/s verringert.
- Verringerung der Sprintgeschwindigkeit auf 5,8m/s (von 6,2m/s).
- Verringerung der taktischen Sprintgeschwindigkeit auf 7,1m/s (von 7,7m/s).
- Die ADS-Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 3,3m/s auf 3,1m/s gesenkt.
Schlussfolgerung
Die Waffenbalancing-Änderungen in Saison 4 haben bedeutende Anpassungen eingeführt, die das Meta von Warzone beeinflussen werden. Diese nerfs und buffs zu verstehen, ist entscheidend, um euer Gameplay zu optimieren und einen Wettbewerbsvorteil zu erhalten. Egal, ob ihr SMGs oder Sturmgewehre bevorzugt, die Anpassung an diese Änderungen wird entscheidend sein, um das Schlachtfeld zu dominieren.
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