Todo nerfs y buffs - Warzone temporada 5 recargada

Última actualización: 29 de septiembre de 2022
The complete list of nerfs and buffs of Warzone season 5 reloaded!

¡Esta es la última gran actualización de Warzone 1 antes de Warzone 2! Y como es habitual para cualquier mitad de temporada, ahora tenemos una enorme lista de nerf y buffs para equilibrar el juego. Veremos surgir un nuevo meta en los próximos días, así que estad atentos a todas las cagadas del meta que podréis presenciar en la página de inicio.

Encuentre a continuación la lista completa de todos los nerf & buffs de Warzone temporada 5 reloaded.

A continuación la lista completa de nerfs & Buffs, no dude en hacer clic en el nombre del arma para obtener más detalles y el mejor loadouts.

Todos los rifles de asalto nerfs & buffs

Autómata
Nerf

El multiplicador de daño en el cuello se ha reducido de 1,5 a 1,3.
El multiplicador de daño de la parte inferior del torso se ha reducido de 1,1 a 1,0.

Ráfaga Itra
Nerf

Disparo automático en ráfaga ahora habilitado
El tiempo de disparo se ha reducido a 0,068, frente a 0,065
Perfetto 140mm Rapida
- La bonificación de la cadencia de fuego se ha reducido del 20% al 14%.
- Recoil vertical ahora incrementado en un 18%
- La penalización por control de retroceso horizontal ha pasado de -40% a -50%.
Cargadores de 36 cartuchos del .303 British
- La bonificación de enfriamiento por ráfaga ha disminuido del 10% al 6%.
Hardscope
El Control de Retroceso I nicial ha disminuido cuando se utiliza el Hardscope en el Itra Burst

Volkssturmgewehr
Nerf

La escala de velocidad de movimiento de ADS se ha reducido a 1,42, frente a 1,55

Amax
Buff

El alcance del daño máximo ha aumentado de 24,1 a 28,62 metros.
El multiplicador de daño del torso superior ha aumentado de 1,0 a 1,1.

EM2
Buff

El multiplicador de disparos a la cabeza ha aumentado de 1,3 a 1,5.
El daño mínimo ha aumentado de 35 a 36.

FFAR
Buff

La velocidad de la boca del cañón ha aumentado un 4,25%.
La escala de velocidad de movimiento del ADS ha aumentado de 1,25 a 1,4.
El tiempo de transición del ADS se ha reducido de 310 ms a 300 ms.
Ultraligero de 17,9
- La velocidad de movimiento del ADS al disparar ha aumentado un 3,5%.

M4A1
Buff

El multiplicador de daño en el cuello ha aumentado de 1,01 a 1,1

QBZ
Buff

El multiplicador de daño por disparo a la cabeza ha aumentado de 1,5 a 1,6.
El multiplicador de daño en el cuello ha aumentado de 1,2 a 1,25.

ODEN
Buff

La velocidad de la boca del cañón ha aumentado un 3,5%.
El multiplicador de daño del brazo superior ha aumentado de 1,0 a 1,2.


Todos los SMG nerfs & buffs

Armaguerra 43
Nerf

El multiplicador de daño por disparo a la cabeza se ha reducido de 1,58 a 1,5
El multiplicador de daño en el cuello se ha reducido de 1,3 a 1,30.
La escala de velocidad de movimiento de ADS ha disminuido de 1,32 a 1,29.
Imerito TA Esquelético
- La bonificación de velocidad de movimiento ADS se ha reducido del 35% al 28%.
Cargadores de 60 balas de 9 mm
- La capacidad del cargador se ha reducido de 60 a 55
Cargadores de 72 cartuchos de 8 mm
- La capacidad del cargador ha disminuido de 60 a 64

Vanguard PPSH-41
Nerf

El daño mínimo se ha reducido de 19 a 18.
El multiplicador de daño de la pierna superior se ha reducido de 1,0 a 0,9.
Kovalevskaya 230mm B03P
- La precisión del disparo de cadera ha disminuido del 50% al 45%.
Cargadores de 8 mm Nambu de 71 cartuchos
- La capacidad del cargador se ha reducido de 71 a 64.
- La penalización del alcance del daño ha disminuido de -25% a -20%.
- La bonificación por cadencia de tiro ha disminuido del 6,6% al 5,5%.
- El control de retroceso vertical se ha reducido del 15% al 10%.
- El control de retroceso horizontal se ha reducido del 25% al 20%.
- La precisión de los disparos de cadera ha disminuido del 4% al 3%.
Empress 140mm Rapid
- La bonificación por cadencia de tiro ha disminuido del 10% al 8,5%.
- El control de retroceso vertical ha disminuido un 10%.
Agarre firme
- Se ha reducido el beneficio que proporciona el Agarre firme.

H4 Blixen
Nerf

El multiplicador de daño de la parte inferior del torso se ha reducido de 1,1 a 1,01

MP-40
Buff

7.62 Gorenko 45 Mags
- La penalización por velocidad de salida se ha reducido a un -10%, en lugar de un -20%.
- La penalización por el alcance del daño se ha reducido a un -15%, en lugar de un -20%.

Rana de Toro
Buff

El multiplicador de daño en la parte inferior del brazo ha aumentado de 0,9 a 1,0.
El multiplicador de daño de la mano ha aumentado de 0,9 a 1,0.

KSP 45
Buff

Ahora está habilitado el disparo automático de ráfagas
El multiplicador de daño de las extremidades inferiores se ha reducido de 1,0 a 0,9


Todos los LMG nerfs & buffs

UGM-8
Nerf

El daño mínimo se ha reducido de 23 a 22.
El multiplicador de daño por disparo a la cabeza se ha reducido de 1,6 a 1,5.
El multiplicador de daño en el cuello se ha reducido de 1,3 a 1,1
Se ha aumentado la intensidad del retroceso
Bernard XL214 736mm
- La bonificación por velocidad de salida se ha reducido del 35% al 30%.
Romuald 560mm
- La bonificación por velocidad de salida ha aumentado del 10% al 15%.
Caja de 125 cartuchos de 6,5mm Sakura
- La capacidad de la caja ha disminuido de 125 a 100
- El control de retroceso se ha reducido del 15% al 12,5%.


Todos los Sniper nerfs & buffs

Gorenko antitanque
Nerf

Aumento de la caída de la bala
La cadencia de fuego se ha reducido a 111 RPM, frente a 120 RPM
Empress de 420 mm
- La velocidad de salida se ha reducido del 50% al 43%.
- Aumento del retroceso visual
400mm Kovalevskaya Wrap
- La penalización de tiempo ADS ha disminuido a -2%, en lugar de -5%.
440mm Anastasia Custom
- La velocidad de la boca de fuego ha aumentado del 20% al 25%.
- La penalización por cadencia de fuego ha disminuido de -100% a -50%.
- El control de retroceso en cuclillas ha disminuido del 40% al 25%.
- El control de retroceso en posición prona ha disminuido del 67% al 35%.
Cargadores de 7 disparos de 13mm AM
- La penalización por tiempo de ADS ha pasado del -4% al -5%.
Cargador de 10 cartuchos 13mm AM
- La penalización de tiempo ADS ha aumentado a -6%, en lugar de -4,5%.

Rytec AMR
Buff

Ahora se puede disparar a la cabeza en todos los rangos.
El daño mínimo ha aumentado de 96 a 112.
El multiplicador de daño en la cabeza ha aumentado de 2,4 a 2,7.
Mag. 25x59mm Explosivo 5-R
- El daño por impacto directo ha aumentado de 176 a 206.

Pelington 703
Buff

El tiempo de transición de ADS se ha reducido a 399 ms, en lugar de 421 ms.
El tiempo de transición de salida del ADS ha disminuido a 410 ms, frente a los 433 ms.
El multiplicador de daño del cuello ha aumentado de 1,1 a 1,2.
El multiplicador de daño en la parte superior del torso ha aumentado de 1,1 a 1,2
El multiplicador de daño en la parte inferior del torso ha aumentado de 1,0 a 1,1

AX-50
Buff

Disminución de la caída de la bala
La velocidad de la boca de fuego ha aumentado un 2,7%.

Dragunov
Buff

El alcance del daño máximo ha aumentado de 54,9 a 57,2 metros.
El daño máximo ha aumentado de 80 a 90
El daño mínimo ha aumentado de 60 a 75.
El multiplicador de daño en la parte superior del torso se ha reducido de 1,95 a 1,9.


Todas las escopetas nerfs & buffs

Ironhide
Buff

El daño de los proyectiles en la zona media 1 ha aumentado de 30 a 35.
El daño de las balas de la mitad 2 ha aumentado de 23 a 24.
El daño de las balas mínimas ha aumentado de 18 a 20.
Balas de bala y de bala de fuego
Se ha aumentado el daño de los disparos a la cabeza.

Barredora de calles
Buff

El daño de las balas medias 2 ha aumentado de 12 a 14.
El daño de las balas mínimas ha aumentado de 10 a 13.


Todos los demás nerfs & buffs

M1 Garand
Nerf

El daño mínimo se ha reducido de 48 a 47
Hardscope
Se ha reducido el control del retroceso inicial

Ballesta
Buff

El multiplicador de daño de las extremidades superiores ha aumentado de 1,5 a 1,8.
El multiplicador de daño de la parte inferior del torso ha aumentado de 1,5 a 1,9.

Klauser
Buff

Wyvern 170mm 29L
- El alcance del daño ha aumentado del 20% al 40%.
- La penalización por control de retroceso horizontal se ha reducido del -25% al -15%.
- La penalización por control de retroceso vertical se ha reducido del -10% al -5%.
- La penalización por velocidad de movimiento ha disminuido a -2,5, frente a -4%.
Fitzherbert 200mm BL
- La velocidad de la boca del cañón ha aumentado del 40% al 50%.
- La penalización por tiempo ADS ha disminuido a un 6%, frente a un -12
- La penalización por velocidad de movimiento ha disminuido a -1%, frente a -1,5%.
- La penalización por velocidad de movimiento ADS ha disminuido a un -1%, frente a un -2%.
Cargadores de 12 balas del calibre 45 ACP
- La capacidad del cargador ha aumentado de 12 a 16
- La penalización por cadencia de fuego ha disminuido a un -4%, frente a un -10%.

JOKR
Buff

El daño medio ha aumentado a 200, frente a 175

Cigma 2
Buff

El daño medio ha aumentado de 155 a 170.
El radio de daño medio ha aumentado de 4 metros a 4 metros.

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Gunsmith Innovations en Modern Warfare III: Una inmersión profunda en piezas de recambio y más

La función de armero de Call of Duty: Modern Warfare III está experimentando su transformación más significativa hasta la fecha, gracias a la introducción de piezas de recambio. Esta nueva función permite a los jugadores modificar drásticamente sus armas, ofreciendo un enfoque fresco e innovador al juego de armas. Tanto si eres un veterano como un recién llegado a la franquicia, entender cómo funcionan las piezas de repuesto puede darte una ventaja competitiva. En este artículo, exploraremos los entresijos de esta innovadora característica, desde los kits de conversión hasta los nuevos desafíos y estilos de juego.

Nuevos retos, nuevos estilos de juego

En Modern Warfare III, el Armero funciona de forma similar a su predecesor, Modern Warfare II. Los jugadores siguen ganando XP de arma para desbloquear varios accesorios para sus armas, como cañones, cañones, cargadores, ópticas, láseres y empuñaduras traseras. Estos accesorios te ayudan a adaptar tu arma a tu estilo de juego preferido.

Sin embargo, el juego introduce un elemento que cambia el juego para las armas que alcanzan el nivel máximo: Piezas de recambio. Estas piezas vienen en forma de kits de conversión, a los que se puede acceder completando desafíos del juego que están disponibles una vez que el arma alcanza el nivel máximo. Al completar con éxito estos desafíos se desbloquea el kit de conversión, que ofrece una recompensa final impresionante por dominar un arma.

Ejemplos de kits de conversión: Tres armas posventa

Las piezas de recambio cambian radicalmente el funcionamiento de un arma. Por ejemplo, puede tener una conversión LMG bullpup que altere por completo la identidad del arma. Estos kits de conversión también vienen con accesorios de ejemplo, lo que le permite personalizar aún más las capacidades de su arma sobre el terreno. Los kits de conversión no son meros cambios estéticos, sino que ofrecen modificaciones potentes y significativas para tus armas.

Otras mejoras para armeros

Además de las piezas de recambio, Modern Warfare III introducirá otras mejoras en la función de armero. Por ejemplo, es posible que aparezcan nuevos accesorios a los que no se podía acceder con el arma básica, y que algunos accesorios disponibles anteriormente queden restringidos. Este sistema dinámico garantiza que los jugadores siempre tengan nuevas formas de interactuar con sus armas, manteniendo el juego fresco y atractivo.

Nueva arma, nuevos accesorios

Cuando equipas un kit de conversión, tu arma sufre una transformación fundamental. Este cambio no es sólo cosmético; afecta a la gama de accesorios que puedes utilizar. Puede que dispongas de nuevas piezas de recambio que antes eran inaccesibles con el arma básica. Por el contrario, algunos accesorios existentes pueden quedar restringidos. Este sistema dinámico garantiza que cada arma ofrezca múltiples posibilidades de personalización y estrategia.

Ejemplos de kits de conversión: Tres armas posventa

Piezas de recambio Loadout #1: Pulemyot LMG

Desbloquea el desafío en el nivel máximo: Consigue 25 muertes disparando con la cadera o usando la postura táctica.

El kit de conversión Bullpup transforma la Pulemyot LMG en un arma más móvil y versátil. Este kit aumenta la cadencia de fuego, el control del retroceso y el manejo del arma, especialmente al disparar desde la cadera o en posición táctica. Coloca almohadillas de retroceso Aftermarket en la culata para una mayor precisión y un cañón Bullpup Aftermarket para mejorar la velocidad de las balas y el alcance del daño. Esta configuración es perfecta para los jugadores que prefieren un estilo de juego agresivo.

Piezas de recambio Loadout #2: Pistola Renetti con carabina automática

Desbloquea el desafío en el nivel máximo: Consigue 30 muertes con cinco accesorios equipados.

Convierte la Renetti de ráfaga en una pistola automática que se comporta como una SMG. Este kit de conversión aumenta la velocidad de las balas, el alcance y la cadencia de fuego, pero sacrifica algo de movilidad y control del retroceso. Combínalo con un cargador más grande y un cañón para ampliar el alcance del daño, y tendrás un arma que destaca en el combate cuerpo a cuerpo.

Aftermarket Parts Loadout #3: WSP Swarm con culatas Akimbo Brace

Desbloquea el desafío en el nivel máximo: Desbloquea a través del desafío semanal en la pretemporada.

Este kit de conversión te permite empuñar un WSP Swarm en cada mano, adoptando una agresiva postura Akimbo. Aunque esta configuración sacrifica algo de alcance de daño y movilidad, abruma a los oponentes con una lluvia de balas. Equipa un láser para mejorar la precisión del disparo desde la cadera y un supresor con munición de punta hueca para un juego sigiloso y agresivo.

Otras mejoras para armeros

Modern Warfare III introduce más accesorios compartidos y elimina ciertas penalizaciones por equipar ópticas pequeñas. Los accesorios como empuñaduras, cañones, cargadores y culatas ahora estarán disponibles universalmente para las nuevas armas una vez desbloqueadas. Por ejemplo, si desbloqueas la culata de asalto para la AMR9 SMG, también estará disponible para la escopeta Riveter. Además, los accesorios ópticos con zoom 1x ya no penalizarán tu velocidad de apuntar con la mira hacia abajo, lo que permite una adquisición más rápida del objetivo.

Conclusión

La función Gunsmith de Modern Warfare III no es sólo una actualización, sino que cambia las reglas del juego. La introducción de piezas de recambio y kits de conversión ha revolucionado nuestra forma de concebir la personalización de armas, ofreciendo un nivel de profundidad y estrategia nunca visto en la franquicia. Tanto si eres un jugador ocasional como un jugador competitivo, estas nuevas características te ofrecen una plétora de opciones para adaptar tu loadout a tu estilo de juego único. Desde el poder transformador de los kits de conversión hasta la nueva flexibilidad de los accesorios compartidos, Modern Warfare III está estableciendo un nuevo estándar para lo que un shooter en primera persona puede ofrecer. Y no nos olvidemos de la aplicación Warzone Loadout CODMunity, una herramienta esencial para cualquiera que quiera dominar Warzone. Con más de un millón de descargas, esta aplicación es la ventanilla única para optimizar tu loadouts, seguir tus clasificaciones y mucho más. En resumen, Modern Warfare III está redefiniendo el campo de batalla, y no querrás perdértelo.

Warzone Loadout Aplicación CODMunity

Para quienes deseen optimizar su loadouts en Warzone, incluidos los nuevos mapas como Al Mazrah y Vondel, la aplicación Warzone Loadout CODMunity es una herramienta inestimable. Con más de un millón de descargas, esta aplicación ofrece clasificaciones, las 250 mejores partidas clasificadas, un exclusivo rastreador de camuflaje y mucho más.

¡Todo lo que necesitas saber sobre Warzone 2 Temporada 6 Recargada: operadores, evento inquietante y más!

Mientras la comunidad de jugadores espera con impaciencia el lanzamiento de Modern Warfare 3, Warzone 2 lanza su actualización Season 6 Reloaded para mantener el interés de los jugadores. Esta actualización es un tesoro de contenidos de Halloween, incluido el esperado evento The Haunting. Desde el Zombie Royale hasta la espeluznante transformación del mapa de Vondel en Vondead, hay mucho que descubrir. Aquí tienes una guía completa de todo lo que puedes esperar de la Temporada 6 Recargada de Warzone 2.

¡Todo lo que necesitas saber sobre Warzone 2 Temporada 6 Recargada: operadores, evento inquietante y más!

Fecha de estreno de la 6ª temporada Reloaded: ¿cuándo sale?

Programada para el 17 de octubre de 2023, la actualización de la Temporada 6 Recargada estará disponible alrededor de las 9 AM PT / 1 PM ET / 5 PM BST. Esta fecha coincide perfectamente con el final de la beta de Modern Warfare 3 y el inicio oficial de The Haunting.

Operación Pesadilla

Con el inicio de la Operación Pesadilla en la zona de Al Mazrah el 17 de octubre, los operadores tienen la tarea de investigar una serie de focos eldritch que han surgido tras el incidente de la Boca del Infierno. Los parámetros de la misión indican que se han detectado entidades en toda la zona de operaciones, que se marcarán en el mapa táctico. Los operadores deberán investigar cada lugar y eliminar a un objetivo "Más buscado" junto con cualquier otro hostil. Se ha fijado una recompensa por varios objetivos no revelados, y una valentía excepcional podría dar lugar a recompensas no reveladas, incluido un plano de arma maestra.

Operación Pesadilla Warzone

Los primeros informes de reconocimiento sugieren una serie de actividades apócrifas. Se ha descubierto parcialmente un antiguo complejo de tumbas con jeroglíficos y una entidad conocida como "El Faraón". Los testigos han informado de luces extrañas y fenómenos anómalos no identificados en el cielo nocturno. También ha habido encuentros con una entidad espectral, y los informes sugieren la necesidad de vehículos operados para alguna actividad no revelada. Más adentro en el pantano, hay una entidad no revelada conocida como la "Criatura del Pantano" que puede requerir armamento no estándar. Los observadores han descrito entidades etéreas brillantes, parecidas a mechas, conocidas como "Espíritus Malignos". Por último, hay plataformas fuera de los muros de piedra conectadas a los Altares de Lilith y un Portal de Pesadilla con el nombre en clave de "El Carnicero", cuya influencia también puede extenderse al AO de Vondel.

Modo Zombie Royale por tiempo limitado

El tan esperado modo Zombie Royale regresa triunfante en la última iteración de The Haunting, con nuevas innovaciones y elementos de experiencias pasadas como Rebirth of the Dead. En este modo, los muertos se alzan para caminar por la tierra en terroríficas versiones de Al Mazrah y Vondel, cada una de las cuales ofrece una experiencia Zombie Royale única. A diferencia de los modos tradicionales, en los que los Operadores eliminados van al Gulag, aquí son reanimados como zombis. Una vez transformados, los jugadores obtienen acceso a habilidades especiales que los convierten en enemigos formidables contra los Operadores humanos restantes. El objetivo de estos jugadores no muertos es recoger jeringuillas especiales repartidas por el mapa, que les permiten volver a su forma humana. Para añadir un nuevo nivel de complejidad, cualquier Operador que esté presenciando la partida también será reanimado, lo que aumenta el número de zombis a los que tienen que enfrentarse los jugadores.

Modo Zombie Royale por tiempo limitado

El modo permite interesantes dinámicas dentro de los escuadrones, ya que los equipos pueden seguir funcionando aunque algunos de sus miembros se hayan convertido en zombis. Esto abre una variedad de posibilidades tácticas, ya que los operadores humanos y no muertos pueden trabajar juntos para derrotar a los enemigos. Sin embargo, hay que tener en cuenta que los zombis eliminados durante la partida son eliminados de forma permanente, lo que sube la apuesta. El objetivo final sigue siendo el mismo: el escuadrón que consiga sobrevivir y derrotar tanto a los enemigos vivos como a los no muertos se lleva la victoria. Tanto si eres un humano que intenta sobrevivir como un zombi que caza a sus antiguos aliados, Zombie Royale promete una experiencia de juego emocionante y espeluznante.

Mapa de Vondead

La ciudad de Vondel se ha sumido en un estado de caos sobrenatural que ha obligado a evacuar por completo a sus habitantes. Desencadenado por el conjuro demoníaco de una hechicera, un brote de zombis ha arrasado la ciudad, tiñendo sus canales de rojo sangre. Además, una extraña luna de sangre se cierne en el cielo, proyectando un inquietante resplandor escarlata sobre la ciudad, ahora conocida como Vondead. El epicentro de estas actividades paranormales es el Cementerio, un punto caliente para los rituales de invocación oscura. Sin embargo, toda la ciudad lleva las marcas de una invasión no-muerta, desde coches en llamas y tiendas atrincheradas hasta un tranvía y una estación de tren empapados de sangre. Otras zonas, como el zoo y el estadio, también muestran signos de alarmantes actividades sobrenaturales.

Mapa de Vondead

Por todo Vondead se han erigido altares demoníacos que sirven como fuentes de energía para los continuos sucesos sobrenaturales. Estos altares están conectados a una entidad mítica conocida como "El Carnicero", que desafía a los jugadores a invocar y enfrentarse a este temible demonio del inframundo. Derrotarlo promete importantes recompensas, lo que añade otro nivel de objetivos para los jugadores. Además, las calles cubiertas de sangre de Vondead pueden esconder otros tesoros para aquellos que se atrevan a explorarlas. Ya sean planos de armas especiales, aspectos únicos u otros objetos del juego, enfrentarse a los peligros de Vondead puede resultar una experiencia tan horrible como gratificante.

Encierro con temática de Halloween LTM

El escalofriante modo de tiempo limitado Lockdown regresa en la Temporada 6 Reloaded de Warzone, esta vez ambientado en el inquietante paisaje lunar de Vondead. Para los que no estén familiarizados, Lockdown es un modo Battle Royale basado en objetivos que debutó en la Temporada 04. En este modo, los equipos se lanzan en paracaídas con sus Loadouts personalizadas y trabajan juntos para capturar y mantener varias zonas del mapa, de forma similar al modo multijugador Hardpoint, pero a una escala mucho mayor. El giro esta vez es el escenario: la ya intensa jugabilidad se intensifica con la ominosa atmósfera de Vondead bajo una inquietante luz de luna. La variante nocturna añade una capa extra de tensión y estrategia, haciendo de esta iteración de Lockdown una experiencia que hiela la sangre y que no querrás perderte.

The Haunting: Equipamiento y objetos (mitad de temporada)

A medida que el evento The Haunting se desarrolla en Warzone, los jugadores pueden esperar algo más que zombis y entidades monstruosas a las que enfrentarse; también hay un montón de equipamiento y objetos de otro mundo que descubrir. Uno de los elementos clave son las Almas capturadas, que forman parte del Evento de captura de almas tanto en Warzone como en Modern Warfare II. Los jugadores pueden conseguir almas derrotando a enemigos y seres monstruosos, que pueden canjearse por diversas recompensas después de cada partida. Además, el Embrujo introduce la Caja Embrujada, un contenedor de botín único que dejan caer los zombis. Estas cajas actúan como Cajas de Armadura y Munición mutadas, proporcionando placas, munición y equipamiento. Sin embargo, los jugadores deben tener cuidado al abrirlas, ya que están poseídas y podrían devorar a los incautos.

El inquietante

El evento también presenta la granada Bloodseeker, una granada viviente con forma de murciélago vampiro. Cuando se lanza, se engancha a los enemigos y los resalta en visión térmica, lo que añade un nuevo nivel táctico a las operaciones nocturnas. Sin embargo, cabe señalar que estas granadas no son efectivas contra los Operadores que están bajo el agua. Para añadir una capa extra de horror, los contenedores que se pueden saquear en Al Mazrah y Vondead pueden provocar intensos sustos. Sobrevivir a estos terroríficos momentos permite a los jugadores reclamar las recompensas del contenedor. A medida que avance el evento, los jugadores deberán prepararse para sorpresas adicionales que prometen hacer de esta actualización de mitad de temporada de The Haunting una experiencia verdaderamente terrorífica.

Los operadores inquietantes

La Temporada 6 Reloaded introducirá una variedad de crossovers de Operadores, con personajes de populares programas de televisión, películas, cómics y mucho más. Algunos de los Operadores son:

Spawn (Universo Image)

Spawn es un personaje del universo de Image Comics, creado por Todd McFarlane. Originalmente un asesino del gobierno llamado Al Simmons, es traicionado y asesinado, sólo para ser resucitado como un Hellspawn. Con poderes sobrenaturales y una compleja moral, Spawn es un oscuro antihéroe que lucha contra fuerzas celestiales e infernales. Su inclusión en Warzone 2 podría aportar un elemento sobrenatural y descarnado al juego.

Operador de desove

Inarius y Lilith (Diablo 4)

Inarius y Lilith son personajes del universo de Diablo, concretamente vinculados a Diablo 4. Inarius es un arcángel que, junto con Lilith, creó el mundo de Santuario como refugio para ángeles y demonios. Lilith es una demoníaca conocida por su astucia y su capacidad de manipulación. Su compleja relación y sus poderes podrían añadir una capa mítica y oscura a la jugabilidad de Warzone 2.

Inarius y lilith operador

Skeletor (Masters del Universo)

Skeletor es el principal antagonista de la franquicia Masters del Universo. Conocido por su rostro en forma de calavera y sus habilidades mágicas, es el archienemigo de He-Man. Skeletor es un personaje lleno tanto de amenaza como de humor involuntario, y su inclusión podría aportar una mezcla de magia y frivolidad al entorno de Warzone 2.

Skeletor

Ash Williams (Evil Dead 2)

Ash Williams es el protagonista de la franquicia Evil Dead, conocido por sus chistes y su motosierra. Ash, un héroe reticente, lucha contra los muertos vivientes y diversas entidades sobrenaturales. Su forma de enfrentarse a lo paranormal podría convertirle en uno de los operadores favoritos de los fans en Warzone 2.

Ash Williams

Alucard (Hellsing)

Alucard es el protagonista de la serie de manga y anime Hellsing. Es un poderoso vampiro al servicio de la Organización Hellsing, que lucha contra las amenazas sobrenaturales en Inglaterra. Conocido por su sádico placer en la batalla y su casi inmortalidad, Alucard podría aportar un nuevo nivel de intensidad y oscuridad a Warzone 2.

Alucard

Conclusión

Warzone 2's Season 6 Reloaded se perfila como un emocionante final antes del lanzamiento de Modern Warfare 3. Con una plétora de nuevos contenidos, modos y Operadores, hay algo para que todos disfruten. Mantente atento a las actualizaciones a medida que se acerca la fecha de lanzamiento.

Para aquellos que buscan optimizar su juego, la aplicaciónWarzone loadout CODMunity es una herramienta inestimable. Con más de un millón de descargas, esta aplicación te ayuda a encontrar el mejor loadouts para cualquier modo de Warzone , ofrece clasificaciones, rastrea camuflajes únicos y mucho más.