La communauté des joueurs est en ébullition depuis l'annonce de Warzone 2.0 Ranked Play, un nouveau mode compétitif passionnant pour Call of Duty : Warzone 2.0. Alors que les joueurs se préparent à vivre cette expérience stimulante et enrichissante, nous avons créé un guide détaillé pour vous aider à comprendre les tenants et les aboutissants du jeu classé. Des bases aux récompenses, ce guide complet vous fournira tout ce que vous devez savoir pour exceller dans ce nouveau mode et grimper dans les classements.
I. Vue d'ensemble du jeu classé
Le jeu classé dans Warzone 2.0 est conçu pour ceux qui veulent se prouver qu'ils sont les meilleurs joueurs de Battle Royale au monde, ainsi que pour ceux qui envisagent de se diriger vers un titre de World Series of Warzone™. L'introduction du jeu classé apporte avec elle l'excitation d'un système de jeu compétitif et équitable, visant à assurer une expérience cohérente à travers tous les modes Battle Royale. Dans cette section, nous allons explorer la première saison bêta raccourcie de la Saison 03 Reloaded, qui sert de base à l'expérience du Jeu Classé, et discuter de l'importance de cette étape initiale pour le développement continu des saisons à venir.

II. Les bases du jeu classé
A. Exigences et accès
Pour participer au jeu classé, les joueurs doivent atteindre au moins le niveau 45 dans Call of Duty : Warzone 2.0. Le jeu classé est conçu pour servir d'expérience compétitive officielle de Battle Royale, offrant une plateforme aux joueurs expérimentés pour prouver leurs prouesses et se mesurer à d'autres joueurs ayant des capacités similaires.
B. Restrictions initiales du jeu
Pendant la saison bêta du jeu classé de la Saison 03 Reloaded, certaines restrictions de jeu seront mises en place. Ces restrictions sont essentielles pour recueillir des informations et des données cruciales qui seront utilisées pour affiner et améliorer le lancement complet du jeu classé dans la saison 04 et au-delà. Voici quelques-unes des premières restrictions :
- Taille de la fête : Trios
- Carte : Al Mazrah
- Mode de jeu : Bataille Royale
- Restrictions relatives aux manifestations publiques (par exemple, pas de vente de feu)
- Restrictions concernant les véhicules (par exemple, pas d'hélicoptères lourds)
- Éléments de jeu restreints (par exemple, pas de cercles multiples, changements dans les mécanismes de redéploiement)
- Ajustements des stocks des stations d'achat
- Il n'est pas question de jeter des pierres sur les gens au goulag, parce que c'est tout simplement méchant.
C. Système de classement et divisions des compétences
Le jeu classé dans Warzone 2.0 utilise un système de classement similaire à celui du jeu multijoueur Call of Duty® : Modern Warfare® II. Il existe sept divisions de compétences standard et tous les joueurs commenceront au niveau Bronze I au début de la saison 03 Reloaded. N'oubliez pas que cette première saison de jeu classé sera plus courte que les suivantes en raison de son lancement en milieu de saison.
D. Évaluation des compétences (EC) et mesures des performances
Les joueurs obtiennent une note de compétence (SR) en fonction de leur performance en match. Les facteurs qui contribuent au SR sont les suivants
- Placement (par exemple, 1er, 2ème, 20ème)
- Tue
- Assists
- Les morts de l'escouade
Les RS obtenus pour les Kills, les Assists et les Squad Kills sont augmentés en fonction du nombre d'escouades restantes :
- 21+ escouades restantes : +5 SR par élimination/assistance, +2 SR par élimination d'un membre de l'escouade
- 3-20 escouades restantes : +7 SR par élimination/assistance, +3 SR par élimination d'un membre de l'escouade
- 1-3 escouades restantes : +15 SR par élimination/assistance, +7 SR par élimination d'un membre de l'escouade
E. Indemnité de déploiement et progression saisonnière
Au début de chaque match, des frais de déploiement sont déduits du total des RS de chaque joueur. Plus la division de compétence et le niveau du joueur sont élevés, plus les frais de déploiement sont importants. Les frais sont les suivants :
- Bronze I-III : pas de frais de déploiement
- Argent I : -10 SR
- Argent II : -14 SR
- Argent III : -18 SR
- Or I : -23 SR
- Or II : -28 SR
- Gold III : -33 SR
- Platine I : -39 SR
- Platine II : -45 SR
- Platine III : -51 SR
- Diamant I : -58 SR
- Diamant II : -65 SR
- Diamant III : -72 SR
- Crimson I : -80 SR
- Crimson II : -90 SR
- Crimson III : -100 SR
- Iridescent et Top 250 : -110 SR + 10 SR tous les 250 SR au-dessus de 10 000 jusqu'à un maximum de frais de déploiement de -210 SR.
À la fin de chaque saison, les joueurs sont rétrogradés dans la division de niveau 1 inférieure à celle dans laquelle ils ont terminé la saison. Par exemple, un joueur Gold III à la fin de la saison 03 Reloaded commencera la saison 04 en Silver I, tandis qu'un joueur Diamond II redescendra en Platinum I. Cependant, la division la plus élevée dans laquelle les joueurs peuvent commencer une nouvelle saison est Diamond I. Par conséquent, toute personne qui termine la saison en Crimson, Iridescent ou Top 250 sera ramenée en Diamond I au début de la saison suivante. Ce système garantit un environnement équitable et compétitif pour les joueurs à chaque nouvelle saison, tout en reconnaissant leurs accomplissements précédents.
III. Nouvelles fonctionnalités supplémentaires
En plus des éléments de base du jeu classé, plusieurs nouvelles fonctionnalités ont été introduites pour améliorer l'expérience compétitive des joueurs de Warzone 2.0. Ces fonctionnalités, qui ont été mises en place à l'origine dans le jeu classé multijoueur, visent à améliorer l'expérience de jeu globale et à maintenir un environnement équitable pour tous les compétiteurs.
A. Renonciation à la RS et protection contre la rétrogradation
Pour tenir compte des problèmes potentiels tels que les déconnexions, les plantages ou d'autres problèmes techniques, le pardon des SR et la protection contre les rétrogradations ont été mis en place. Ces fonctionnalités permettent de s'assurer que les joueurs ne sont pas injustement pénalisés pour des circonstances indépendantes de leur volonté, préservant ainsi l'intégrité du système de classement.
B. Retrait de l'équipe et annulation du match
Les fonctions de retrait de l'escouade et d'annulation de match ont été ajoutées au jeu classé, permettant aux joueurs de se retirer d'un match avant qu'il ne commence ou d'annuler un match en cours dans des situations spécifiques. Ces fonctionnalités sont conçues pour minimiser l'impact des problèmes potentiels sur l'expérience des joueurs, tels qu'un nombre impair d'équipes ou des problèmes de connexion.
C. Suspensions
Afin de maintenir un environnement compétitif et agréable, des suspensions seront appliquées aux joueurs ayant un comportement inapproprié, tel que quitter les matchs prématurément, tricher ou exploiter les glitches. Ces suspensions ont un effet dissuasif sur les comportements négatifs et contribuent à garantir une expérience équitable et agréable pour tous les joueurs.
D. Application de RICOCHET Anti-Cheat™
Le jeu classé dans Warzone 2.0 sera protégé par RICOCHET Anti-Cheat™, qui applique une politique de tolérance zéro à l'égard de la triche. Ce système anti-triche avancé est conçu pour identifier et pénaliser les joueurs qui tentent d'obtenir un avantage déloyal en trichant, garantissant ainsi des conditions de jeu équitables et égales pour tous les concurrents.
E. Mises à jour et améliorations futures
L'équipe de développement du jeu classé dans Warzone 2.0 s'est engagée à affiner et à améliorer continuellement le mode en fonction des commentaires des joueurs et de l'analyse des données. Au fur et à mesure de l'introduction de nouvelles fonctionnalités ou de la mise à jour des fonctionnalités existantes, les joueurs peuvent s'attendre à un soutien continu et à des améliorations de l'expérience du jeu classé, afin qu'elle reste fraîche et attrayante.
IV. Récompenses et incitations dans le jeu classé
A. Récompenses de rang Pour encourager les joueurs à participer au jeu classé et à tenter d'obtenir de meilleurs classements, diverses récompenses uniques seront offertes pour l'atteinte d'étapes spécifiques. Ces récompenses sont distinctes de celles du jeu classé de Modern Warfare® II et incitent les joueurs à participer aux deux compétitions. Les récompenses de rang sont les suivantes :
- Peau de véhicule (Rang 5)
- Jeu classé Win Tracker Gunscreen (Rang 30)
- Peau d'opérateur vétéran classé (rang 50)
B. Défis et récompenses saisonniers
Chaque saison, les joueurs peuvent obtenir des récompenses exclusives en relevant deux défis distincts : Placement et Éliminations. Ces défis incitent les joueurs à exceller dans le jeu classé et leur donnent l'occasion de mettre en valeur leurs compétences et leurs exploits.
- Récompenses de placement : En obtenant de bons classements au cours de la saison, les joueurs peuvent gagner un Blueprint d'arme Pro Issue basé sur un choix d'arme populaire au sein de la communauté au cours de la saison 03, ainsi qu'une breloque d'arme.
- Récompenses d'élimination : Les joueurs qui accumulent les éliminations peuvent gagner un camouflage exclusif qui peut être appliqué à n'importe quelle arme, soulignant ainsi leurs prouesses au combat.
C. Récompenses divisionnaires de fin de saison
À partir de la saison 04, les joueurs peuvent s'attendre à recevoir des récompenses de division de fin de saison pour leurs efforts en jeu classé. Bien que ces récompenses ne soient pas disponibles lors de la Saison 03 Reloaded, les joueurs qui terminent en Cramoisi lors de cette saison commenceront en Diamant I lors de la Saison 04, ce qui leur permettra de démarrer la saison suivante sur les chapeaux de roue.
D. Top 250 et n°1 mondial des récompenses
Les joueurs qui parviendront à atteindre le sommet du classement et à se classer dans le Top 250 ou à décrocher le titre de numéro 1 mondial recevront des récompenses supplémentaires. Ces récompenses prestigieuses témoigneront de la compétence et du dévouement exceptionnels nécessaires pour atteindre de tels sommets en jeu classé. Attendez-vous à recevoir des emblèmes, des amulettes et d'autres récompenses exclusives pour ces exploits remarquables.
E. Mises à jour des récompenses en cours
Au fur et à mesure que l'expérience du jeu classé évolue et que de nouvelles saisons sont introduites, les joueurs peuvent s'attendre à des mises à jour constantes des récompenses et des incitations. Ces mises à jour permettront de s'assurer qu'il y a toujours des raisons nouvelles et excitantes de participer au jeu classé, afin que la scène compétitive reste attrayante et motivante pour tous les joueurs.
Conclusion
En conclusion, l'introduction du jeu classé dans Call of Duty : Warzone 2.0 marque un nouveau chapitre passionnant dans le paysage des jeux compétitifs. Avec une base solide en place, comprenant un système de classement juste et équilibré, des fonctionnalités supplémentaires pour améliorer l'expérience de jeu, et une pléthore de récompenses et d'incitations uniques, les joueurs peuvent s'attendre à un environnement compétitif engageant et stimulant.
L'équipe de développement continue d'affiner et d'étendre l'expérience du jeu classé en se basant sur les commentaires des joueurs et l'analyse des données, et la communauté compétitive peut s'attendre à un soutien et à des améliorations constants qui maintiendront le mode frais et excitant. Alors préparez-vous, entrez dans l'action et prouvez vos compétences sur le champ de bataille en grimpant dans les rangs et en concourant pour le titre ultime dans le monde de Warzone 2.0. Bonne chance et rendez-vous dans l'avion de l'infiltration !
