A comunidade de jogos está em polvorosa com o anúncio do Warzone 2.0 Ranked Play, um novo e empolgante modo competitivo para Call of Duty: Warzone 2.0. Enquanto os jogadores se preparam para essa experiência desafiadora e recompensadora, criamos um guia detalhado para ajudá-lo a entender os prós e contras do Jogo Ranqueado. Desde os conceitos básicos até as recompensas, este guia abrangente fornecerá tudo o que você precisa saber para se destacar nesse novo modo e subir nas classificações.
I. Visão geral do Jogo Ranqueado
O Jogo Ranqueado em Warzone 2.0 foi projetado para aqueles que querem provar que são os melhores jogadores de Battle Royale do mundo, bem como para aqueles que estão considerando um caminho para um título da World Series of Warzone™. A introdução do Jogo Ranqueado traz consigo a empolgação de um sistema de jogo competitivo e justo, com o objetivo de garantir uma experiência consistente em todos os modos do Battle Royale. Nesta seção, exploraremos a primeira temporada Beta reduzida na Temporada 03 Recarregada, que serve de base para a experiência do Jogo Ranqueado, e discutiremos a importância desse estágio inicial para o desenvolvimento contínuo das temporadas futuras.

II. Noções básicas de jogo ranqueado
A. Requisitos e acesso
Para participar do Ranked Play, os jogadores devem atingir pelo menos o nível 45 em Call of Duty: Warzone 2.0. O Jogo Ranqueado foi projetado para servir como a experiência competitiva oficial do Battle Royale, oferecendo uma plataforma para jogadores habilidosos provarem suas proezas e competirem contra outros com habilidades semelhantes.
B. Restrições iniciais de jogabilidade
Durante a temporada beta do Jogo por Ranking na Temporada 03 Reloaded, algumas restrições de jogabilidade estarão em vigor. Essas restrições são essenciais para coletar feedback e dados cruciais que serão usados para refinar e aprimorar o lançamento completo do Jogo Ranqueado na Temporada 04 e posteriores. Algumas das restrições iniciais incluem:
- Tamanho da festa: Trios
- Mapa: Al Mazrah
- Modo de jogo: Battle Royale
- Restrições de eventos públicos (por exemplo, proibição de vendas de fogos)
- Restrições de veículos (por exemplo, não há helicópteros pesados)
- Elementos de jogabilidade restritos (por exemplo, sem círculos múltiplos, mudanças na mecânica de redistribuição)
- Ajustes de estoque da estação de compra
- Nada de atirar pedras nas pessoas no Gulag, pois isso é simplesmente cruel
C. Sistema de classificação e divisões de habilidades
O jogo classificado em Warzone 2.0 utiliza um sistema de classificação semelhante ao de Call of Duty®: Modern Warfare® II para vários jogadores. Há sete Divisões de Habilidade padrão e todos os jogadores começarão no Bronze I no início da Temporada 03 Reloaded. Lembre-se de que esta primeira temporada de Jogo Ranqueado será mais curta do que as temporadas seguintes devido ao seu lançamento no meio da temporada.
D. Classificação de habilidades (SR) e métricas de desempenho
Os jogadores receberão uma Classificação de Habilidade (SR) com base em seu desempenho nas partidas. Os fatores que contribuem para a SR incluem:
- Colocação (por exemplo, 1º, 2º, 20º)
- Mata
- Assistências
- Abates por sua equipe
O SR obtido por abates, assistências e abates de esquadrão é aumentado com base no número de esquadrões restantes:
- Mais de 21 esquadrões restantes: +5 SR por eliminação/assistência, +2 SR por eliminação de companheiro de equipe
- 3-20 esquadrões restantes: +7 SR por eliminação/assistência, +3 SR por eliminação de companheiro de equipe
- 1-3 esquadrões restantes: +15 SR por eliminação/assistência, +7 SR por eliminação de companheiro de equipe
E. Taxa de implantação e progressão sazonal
No início de cada partida, uma taxa de implementação é deduzida do total de SR de cada jogador. Quanto maior a divisão de habilidade e o nível do jogador, maior será a taxa de distribuição. As taxas são as seguintes:
- Bronze I-III: Sem taxa de implantação
- Prata I: -10 SR
- Prata II: -14 SR
- Prata III: -18 SR
- Ouro I: -23 SR
- Ouro II: -28 SR
- Ouro III: -33 SR
- Platina I: -39 SR
- Platina II: -45 SR
- Platina III: -51 SR
- Diamante I: -58 SR
- Diamante II: -65 SR
- Diamante III: -72 SR
- Crimson I: -80 SR
- Crimson II: -90 SR
- Crimson III: -100 SR
- Iridescente e Top 250: -110 SR + 10 SR a cada 250 SR acima de 10.000, até uma taxa máxima de implementação de -210 SR
No final de cada temporada, os jogadores são rebaixados para a divisão de nível um mais baixa abaixo daquela em que terminaram a temporada. Por exemplo, um jogador Ouro III no final da Temporada 03 Reloaded começará a Temporada 04 em Prata I, enquanto um jogador Diamante II voltará para Platina I. No entanto, a divisão mais alta em que os jogadores podem começar uma nova temporada é Diamante I. Portanto, qualquer um que terminar a temporada em Carmesim, Iridescente ou Top 250 será rebaixado para Diamante I no início da temporada seguinte. Esse sistema garante um ambiente justo e competitivo para os jogadores em cada nova temporada, sem deixar de reconhecer suas conquistas anteriores.
III. Novos recursos adicionais
Além dos elementos centrais do Jogo Ranqueado, vários novos recursos foram introduzidos para aprimorar a experiência competitiva dos jogadores do Warzone 2.0. Esses recursos, que foram originalmente implementados no Jogo Ranqueado Multijogador, têm como objetivo melhorar a experiência geral de jogo e manter um ambiente justo para todos os competidores.
A. Perdão de SR e proteção contra rebaixamento
Para levar em conta possíveis problemas como desconexões, falhas ou outros problemas técnicos, foram implementados o Perdão de SR e a Proteção contra rebaixamento. Esses recursos ajudam a garantir que os jogadores não sejam penalizados injustamente por circunstâncias fora de seu controle, preservando a integridade do sistema de classificação.
B. Desistência do time e cancelamento da partida
Os recursos Squad Backout e Match Cancelling foram adicionados ao Ranked Play, permitindo que os jogadores desistam de partidas antes que elas comecem ou cancelem partidas em andamento em situações específicas. Esses recursos foram criados para minimizar o impacto de possíveis problemas na experiência dos jogadores, como números irregulares de equipes ou problemas de conexão.
C. Suspensões
Para manter um ambiente competitivo e agradável, serão aplicadas suspensões aos jogadores que se envolverem em comportamentos inadequados, como abandonar partidas antes do tempo, trapacear ou explorar falhas. Essas suspensões servem como um impedimento para o comportamento negativo e ajudam a garantir uma experiência justa e agradável para todos os jogadores.
D. Aplicação do RICOCHET Anti-Cheat™
O Jogo Ranqueado no Warzone 2.0 será protegido pelo RICOCHET Anti-Cheat™, que aplica uma política de tolerância zero para trapaças. Esse avançado sistema anti-cheat foi projetado para identificar e penalizar os jogadores que tentam obter uma vantagem injusta por meio de trapaça, garantindo um campo de jogo justo e nivelado para todos os competidores.
E. Atualizações e aprimoramentos futuros
A equipe de desenvolvimento por trás do Jogo Ranqueado no Warzone 2.0 tem o compromisso de aperfeiçoar e melhorar continuamente o modo com base no feedback dos jogadores e na análise de dados. À medida que novos recursos são introduzidos ou os já existentes são atualizados, os jogadores podem esperar suporte contínuo e aprimoramentos na experiência do Jogo Ranqueado, mantendo-a sempre atualizada e envolvente.
IV. Recompensas e incentivos no Jogo Ranqueado
A. Recompensas de classificação Para incentivar os jogadores a participarem do Jogo por Ranking e se esforçarem para obter classificações mais altas, várias recompensas exclusivas serão oferecidas para atingir marcos específicos. Essas recompensas são separadas daquelas do Jogo Ranqueado do Modern Warfare® II, oferecendo aos jogadores incentivos adicionais para participar de ambas as experiências competitivas. As recompensas de classificação incluem:
- Pele do veículo (Rank 5)
- Tela de armas do rastreador de vitórias em jogos ranqueados (classificação 30)
- Pele de operador veterano classificado (classificação 50)
B. Desafios e recompensas sazonais
A cada temporada, os jogadores podem ganhar recompensas exclusivas ao concluir dois desafios separados: Colocação e Eliminações. Esses desafios oferecem incentivos adicionais para os jogadores se destacarem no Jogo Ranqueado e oferecem uma oportunidade de mostrar suas habilidades e realizações.
- Recompensas por colocação: Ao alcançar altas colocações durante a temporada, os jogadores podem ganhar um Projeto de Arma Pro Issue baseado em uma arma popular entre a comunidade durante a Temporada 03, bem como um Amuleto de Arma.
- Recompensas por eliminação: Os jogadores que se destacarem no acúmulo de eliminações podem ganhar uma Camo exclusiva que pode ser aplicada a qualquer arma, destacando suas proezas em combate.
C. Prêmios por divisão no final da temporada
A partir da Temporada 04, os jogadores podem esperar receber recompensas de Divisão de Fim de Temporada por seus esforços no Jogo Ranqueado. Embora essas recompensas não estejam disponíveis na Temporada 03 Recarregada, os jogadores que terminarem em Crimson nessa temporada começarão no Diamante I na Temporada 04, preparando-os para um bom começo na próxima temporada.
D. Top 250 e nº 1 no World Rewards
Para os jogadores que conseguirem atingir o auge das classificações e alcançar um lugar entre os 250 melhores ou reivindicar o título de nº 1 do mundo, haverá recompensas adicionais. Essas recompensas de prestígio servirão como um testemunho da habilidade e dedicação excepcionais necessárias para alcançar tais alturas no Jogo Ranqueado. Espere emblemas, amuletos e outras recompensas exclusivas por essas conquistas notáveis.
E. Atualizações de prêmios em andamento
À medida que a experiência do Jogo Ranqueado evolui e novas temporadas são introduzidas, os jogadores podem contar com atualizações contínuas de recompensas e incentivos. Essas atualizações garantirão que sempre haja motivos novos e interessantes para participar do Jogo Ranqueado, mantendo o cenário competitivo envolvente e motivador para todos os jogadores.
Conclusão
Concluindo, a introdução do Ranked Play em Call of Duty: Warzone 2.0 marca um novo e empolgante capítulo no cenário de jogos competitivos. Com uma base sólida, incluindo um sistema de classificação justo e equilibrado, recursos adicionais para aprimorar a experiência de jogo e uma infinidade de recompensas e incentivos exclusivos, os jogadores podem esperar um ambiente competitivo envolvente e desafiador.
À medida que a equipe de desenvolvimento continua a refinar e expandir a experiência do Jogo Ranqueado com base no feedback dos jogadores e na análise de dados, a comunidade competitiva pode esperar suporte e melhorias contínuas que manterão o modo atualizado e empolgante. Portanto, prepare-se, entre em ação e prove suas habilidades no campo de batalha enquanto sobe nas classificações e compete pelo direito de se gabar no mundo do Warzone 2.0. Boa sorte e nos vemos no avião infiltrado!
