Comment régler vos pièces jointes dans Warzone 2 & MWII

Oui, le système d'attachement peut être très difficile à comprendre dans Warzone 2 ou Modern Warfare 2. Il est parfois très difficile de débloquer un accessoire spécifique dont vous avez besoin pour une arme, mais pour l'obtenir, vous devez monter le niveau d'une arme complètement différente.

Une fois que vous avez atteint le niveau maximum d'une arme, vous allez pouvoir la régler ! Dans ce guide pratique, nous allons voir tout ce que vous devez savoir pour régler vos accessoires.

Comment pouvez-vous régler vos pièces jointes ?

Il s'agit d'une fonctionnalité que vous ne verrez qu'une fois que vous aurez atteint le niveau maximum de l'arme. Par exemple, une fois que vous aurez atteint le niveau maximum du M4, vous pourrez régler le dessous des canons, mais pas avant d'avoir atteint le niveau maximum.

Ensuite, c'est très simple, il suffit d'aller chez l'armurier, de construire votre loadout comme vous le souhaitez et pour tous les accessoires réglables, vous verrez l'option au-dessus de chaque accessoire.

Vous trouverez deux curseurs.

  • Un curseur vertical
  • Un toboggan horizontal

Les valeurs par défaut sont 0 (= pas de réglage) et vous pouvez les diminuer ou les augmenter.

Tous les accessoires peuvent-ils être réglés dans Warzone 2 ?

Non ! Certains emplacements n'afficheront pas les fonctions de réglage disponibles (Magazine, Laser par exemple) et même dans les catégories qui disposent généralement du réglage, certains accessoires ne seront pas réglables.

L'accord doit-il être utilisé systématiquement dans Warzone 2 ?

Le réglage est un élément clé de la méta loadouts dans Warzone 2, cela ne fait même pas de doute. Cependant, pour chaque direction dans laquelle vous déplacerez le curseur, vous obtiendrez également des inconvénients. Faites donc attention à ce que vous sacrifiez pour obtenir autre chose !

Faut-il aller jusqu'au bout quand on règle ses accessoires ?

C'est une question très intéressante. Selon le testeur ultime de Warzone , TrueGameData, vous ne devriez pas. Les effets du curseur ne semblent pas être linéaires et je vous encourage à regarder sa vidéo pour l'expliquer.

Cependant, je crois que tant que nous n'aurons pas de preuves tangibles et de données réelles, il sera impossible de savoir si nous avons vraiment besoin de trouver un point idéal dans le curseur ou non.