Max Damage increased from 28 to 38.
Max Range increased from 31.8m to 34.3m.
Medium 1 Damage increased from 26 to 28.
Headshot multiplier decreased from 1.3x to 1.27x.
Upper & Lower Torso multipliers decreased from 1.1x to 1x.
Best MCW Loadouts

MCW Close Range Warzone Loadout
The MCW has one of the fastest TTK available at close range with the conversion kit.
Updated: Dec 04, 2025 01:50 PM
MCW Long Range Warzone Loadout
The MCW is a very easy to use low recoil Assault Rifle.
Updated: Dec 04, 2025 01:50 PM
MCW Sniper Support Warzone Loadout
This MCW could also be used as close range option of course!
Updated: Dec 04, 2025 09:26 PM
MCW Versatile MW3 Loadout
Mathematically Optimized. Designed for operators that prefer accuracy and distance over mobility.
Atualizado: 31 de julho de 2024 11:34 AM
MCW Small Map MW3 Loadout
Mathematically Optimized. The classic MCW leverages the newly buffed JAK Raven Conversion Kit to become a Small Map movement king. Outstanding mobility and recoil.
Atualizado: 20 de agosto de 2024 05:06 PM
MCW Sniper Support Warzone Mobile Loadout
Perfect sniper support, lethal at close and mid range
Updated: Oct 06, 2024 10:52 AM
MCW Long Range Warzone Mobile Loadout
The buffed MCW is now a decent option for big map
Updated: Sep 21, 2024 04:19 PM
Discover the Best Assault Rifles in Warzone
All Nerfs & Buffs to the MCW in Warzone
Maximum Damage Range decreased 36.83 meters to 31.75.
Medium Damage Range 1 decreased from 50.8 meters to 44.45.
Medium Damage Range 1 decreased from 50.8 meters to 44.45.
O alcance de dano próximo ao médio aumentou para 50,8 metros, em vez de 44,45.
O alcance de dano médio aumentou para 60,96 metros, em vez de 53,34.
O alcance de dano médio aumentou para 60,96 metros, em vez de 53,34.
O alcance máximo de dano aumentou para 36,83 metros, em vez de 30,48.
O alcance de dano próximo ao médio aumentou para 44,45 metros, em vez de 38,1.
O alcance de dano médio aumentou para 53,34 metros, em vez de 48,26.
O alcance de dano próximo ao médio aumentou para 44,45 metros, em vez de 38,1.
O alcance de dano médio aumentou para 53,34 metros, em vez de 48,26.
Modificador do tronco inferior aumentado para 1,1x, em vez de 1x.
Dano mínimo aumentado para 24, em vez de 22.
Aumento da velocidade da bala para 750 m/s, em vez de 710 m/s.
Aumento da velocidade da bala para 750 m/s, em vez de 710 m/s.
O dano mínimo aumentou para 22, em vez de 20.
Dano médio aumentado para 24, em vez de 23.
Dano mínimo aumentado para 20, em vez de 18.
O alcance máximo de dano aumentou para 30,48 metros, em vez de 26,67.
Aumento da propagação mínima do tiro no quadril para 3,2 graus/s, em vez de 2,6 graus/s.
Aumento da propagação máxima do tiro no quadril em movimento para 5,6 graus/s, em vez de 5,3 graus/s.
Dano mínimo aumentado para 20, em vez de 18.
O alcance máximo de dano aumentou para 30,48 metros, em vez de 26,67.
Aumento da propagação mínima do tiro no quadril para 3,2 graus/s, em vez de 2,6 graus/s.
Aumento da propagação máxima do tiro no quadril em movimento para 5,6 graus/s, em vez de 5,3 graus/s.
Dano quase médio aumentado para 26, em vez de 24.
O dano médio aumentou para 23, em vez de 19.
O dano médio aumentou para 23, em vez de 19.
Aumento do tempo de mira para 265 ms, em vez de 240 ms.
Aumento do tempo de sprint para disparar para 252 ms, em vez de 241 ms.
Aumento do tempo de sprint para disparar para 252 ms, em vez de 241 ms.
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