Maximum Damage Range decreased from 36.83 meters to 33.02.
Bullet Velocity decreased from 805m/s to 695m/s.
Best TAQ Evolvere Loadouts

TAQ Evolvere Long Range Warzone Loadout
Updated: Dec 04, 2025 01:50 PM
TAQ Evolvere Close Range Warzone Loadout
Crazy mobility and you don't have to aim. Quite broken for a niche playstyle!
Updated: Dec 04, 2025 01:50 PM
TAQ Evolvere Versatile MW3 Loadout
Updated: Aug 21, 2024 02:53 AM
TAQ Evolvere Versatile MW3 Loadout
[Use in TacStance] With a record-breaking 6.1 m/s Strafe Speed that somehow manages to only get faster with the Stalker Boots and TacStance, this might be the most mobile weapon in CoD history.
TAQ Evolvere Long Range Warzone Mobile Loadout
Updated: Sep 20, 2024 09:57 PM
Discover the Best LMGs in Warzone
All Nerfs & Buffs to the TAQ Evolvere in Warzone
O modificador de perna aumentou para 1,07x, em vez de 1x.
Aumento do tempo de sprint para disparo para 257 ms, em vez de 245 ms.
Aumento do tempo de mira para 415 ms, em vez de 385 ms.
Revistas de cinto 5.56
Diminuição da taxa de disparo para 789rpm, em vez de 857rpm.
Aumento do tempo de mira para 415 ms, em vez de 385 ms.
Revistas de cinto 5.56
Diminuição da taxa de disparo para 789rpm, em vez de 857rpm.
Munição 7,62
Dano máximo reduzido para 40, em vez de 45.
O alcance do dano máximo foi reduzido para 36,83 metros, em vez de 40,64.
Alcance de dano quase médio reduzido para 49,53 metros, em vez de 53,34.
Modificador de dano do pescoço reduzido para 1,2x, em vez de 1,3x.
Modificadores de dano do torso superior e do braço superior reduzidos para 1,2x, em vez de 1,3x.
Modificador de dano da parte superior da perna reduzido para 1,0x, em vez de 1,1x.
Munição 5.56 (cinturões 556 de 100 e 200 cartuchos)
Dano máximo reduzido para 28, em vez de 30.
Alcance máximo de dano reduzido para 18,03 metros, em vez de 20,32.
Modificador de dano de tiro na cabeça reduzido para 1,2x, em vez de 1,3x.
Modificadores de dano no pescoço, tronco e braço reduzidos para 1,1x, em vez de 1,2x.
Modificador de dano do braço inferior reduzido para 1,0x, em vez de 1,2x.
O dano próximo ao meio aumentou para 25, em vez de 22.
O alcance do dano próximo ao meio foi reduzido para 30,48 metros, em vez de 50,8.
Adicionado o dano médio, definido como 22. Nova variável
Adicionada a faixa de dano médio, definida para 45,72 metros. Nova variável
Redução dos benefícios da Velocidade de Movimento ADS em 10%.
Redução do recuo vertical em 40%.
Dano máximo reduzido para 40, em vez de 45.
O alcance do dano máximo foi reduzido para 36,83 metros, em vez de 40,64.
Alcance de dano quase médio reduzido para 49,53 metros, em vez de 53,34.
Modificador de dano do pescoço reduzido para 1,2x, em vez de 1,3x.
Modificadores de dano do torso superior e do braço superior reduzidos para 1,2x, em vez de 1,3x.
Modificador de dano da parte superior da perna reduzido para 1,0x, em vez de 1,1x.
Munição 5.56 (cinturões 556 de 100 e 200 cartuchos)
Dano máximo reduzido para 28, em vez de 30.
Alcance máximo de dano reduzido para 18,03 metros, em vez de 20,32.
Modificador de dano de tiro na cabeça reduzido para 1,2x, em vez de 1,3x.
Modificadores de dano no pescoço, tronco e braço reduzidos para 1,1x, em vez de 1,2x.
Modificador de dano do braço inferior reduzido para 1,0x, em vez de 1,2x.
O dano próximo ao meio aumentou para 25, em vez de 22.
O alcance do dano próximo ao meio foi reduzido para 30,48 metros, em vez de 50,8.
Adicionado o dano médio, definido como 22. Nova variável
Adicionada a faixa de dano médio, definida para 45,72 metros. Nova variável
Redução dos benefícios da Velocidade de Movimento ADS em 10%.
Redução do recuo vertical em 40%.
Aumento da velocidade de movimento para 5,1 m/s, em vez de 4,4 m/s.
Diminuição da cadência de tiro para 500 rpm, em vez de 706 rpm.
Aumento do recuo do alvo para 0,8n, em vez de 0,5n.
556 Cinturões (carregadores):
Aumento do benefício de velocidade de movimento em 16%.
Adicionado o benefício de redução de 40% na propagação do tiro no quadril.
Aumento do benefício de tempo de mira para baixo em 15%.
Aumento do benefício de velocidade de movimento de mira para baixo em 17%.
Adicionado o benefício de taxa de disparo a 857 rpm.
Diminuição da cadência de tiro para 500 rpm, em vez de 706 rpm.
Aumento do recuo do alvo para 0,8n, em vez de 0,5n.
556 Cinturões (carregadores):
Aumento do benefício de velocidade de movimento em 16%.
Adicionado o benefício de redução de 40% na propagação do tiro no quadril.
Aumento do benefício de tempo de mira para baixo em 15%.
Aumento do benefício de velocidade de movimento de mira para baixo em 17%.
Adicionado o benefício de taxa de disparo a 857 rpm.
Dano máximo aumentado para 34, em vez de 26.
O alcance do dano máximo foi reduzido para 30,5 m, em vez de 45,8 m.
Dano quase médio 29. Nova variável
Alcance de dano próximo ao médio 45,8 m. Nova variável
Dano mínimo aumentado para 26, em vez de 20.
O alcance do dano máximo foi reduzido para 30,5 m, em vez de 45,8 m.
Dano quase médio 29. Nova variável
Alcance de dano próximo ao médio 45,8 m. Nova variável
Dano mínimo aumentado para 26, em vez de 20.
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