JAK Scimitar Conversion Kit
Maximum Damage Range decreased from 18.08 meters to 12.19.
Medium Damage Range 1 decreased from 32.69 meters to 21.59.
Medium Damage Range 2 decreased from 50.29 meters to 30.48.
Bullet Velocity decreased from 648m/s to 550m/s.
Best FJX Horus Loadouts

FJX Horus Sniper Support Warzone Loadout
The new FJX Horus kit is really lowering the recoil and helping with the range. Very underrated Sniper Support.
Updated: Dec 04, 2025 09:26 PM
FJX Horus Close Range Warzone Loadout
Updated: Dec 04, 2025 01:50 PM
FJX Horus Versatile MW3 Loadout
Center on the target, not the Ironsights. Absolutely perfect accuracy for talented gunners that carries TTK extremely well over distance.
Atualizado: 11 de agosto de 2024 08:22 PM
FJX Horus Small Map MW3 Loadout
Center on the target, not the Ironsights. Absolutely perfect accuracy for talented gunners that carries TTK extremely well over distance.
Atualizado: 13 de agosto de 2024 07:09 AM
FJX Horus Sniper Support Warzone Mobile Loadout
Updated: Sep 25, 2024 03:04 PM
FJX Horus Close Range Warzone Mobile Loadout
Atualizado: 25 de setembro de 2024 03:11 PM
Discover the Best SMGs in Warzone
All Nerfs & Buffs to the FJX Horus in Warzone
O alcance máximo de dano foi reduzido para 8,63 metros, em vez de 10,16.
O alcance de dano próximo ao médio diminuiu para 17,27 metros, em vez de 20,32.
O alcance de dano médio diminuiu para 25,91 metros, em vez de 30,48.
Aumento do tempo de sprint para disparo para 110 ms, em vez de 93 ms.
O alcance de dano próximo ao médio diminuiu para 17,27 metros, em vez de 20,32.
O alcance de dano médio diminuiu para 25,91 metros, em vez de 30,48.
Aumento do tempo de sprint para disparo para 110 ms, em vez de 93 ms.
Kit Cimitarra JAK
O alcance máximo de dano aumentou para 15,08 metros, em vez de 13,71.
O alcance de dano próximo ao médio aumentou para 27,22 metros, em vez de 24.
O alcance de dano médio aumentou para 41,91 metros, em vez de 41,14.
O alcance máximo de dano aumentou para 15,08 metros, em vez de 13,71.
O alcance de dano próximo ao médio aumentou para 27,22 metros, em vez de 24.
O alcance de dano médio aumentou para 41,91 metros, em vez de 41,14.
Dano máximo aumentado para 28, em vez de 27.
Dano quase médio aumentado para 24, em vez de 23.
Dano médio aumentado para 21, em vez de 19.
O dano mínimo aumentou para 19, em vez de 16.
O alcance máximo de dano aumentou para 10,16 metros, em vez de 7,62.
O modificador de tiro na cabeça diminuiu para 1,2x, em vez de 1,4x.
Modificadores de braço e mão aumentados para 1x, em vez de 0,95x.
Modificador da parte inferior do tronco aumentado para 1x, em vez de 0,95x.
Modificador de perna aumentado para 1x, em vez de 0,95x.
Diminuição do coice da arma de recuo para 35,4 graus/s, em vez de 42,5 graus/s.
Sem modificação de estoque
Aumento do benefício de velocidade de movimento do ADS para 12%, em vez de 9%.
Estoque do Lopper LX-D
Adicionada uma penalidade de 3% na velocidade de movimento do ADS.
Dano quase médio aumentado para 24, em vez de 23.
Dano médio aumentado para 21, em vez de 19.
O dano mínimo aumentou para 19, em vez de 16.
O alcance máximo de dano aumentou para 10,16 metros, em vez de 7,62.
O modificador de tiro na cabeça diminuiu para 1,2x, em vez de 1,4x.
Modificadores de braço e mão aumentados para 1x, em vez de 0,95x.
Modificador da parte inferior do tronco aumentado para 1x, em vez de 0,95x.
Modificador de perna aumentado para 1x, em vez de 0,95x.
Diminuição do coice da arma de recuo para 35,4 graus/s, em vez de 42,5 graus/s.
Sem modificação de estoque
Aumento do benefício de velocidade de movimento do ADS para 12%, em vez de 9%.
Estoque do Lopper LX-D
Adicionada uma penalidade de 3% na velocidade de movimento do ADS.
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TTK e estatísticas
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