Headshot Modifier: Decreased from 1.25x to 1.22x.
Upper Torso Modifier: Decreased from 1.15x to 1.1x.
Lower Torso Modifier: Decreased from 1.1x to 1x.
Bullet Velocity: Decreased from 500m/s to 470m/s.
Best Striker 9 Loadouts

Striker 9 Close Range Warzone Loadout with 4 Attachments
Com o HRM nerf, o Striker 9 é agora o meta SMG de curto alcance.
Updated: Dec 04, 2025 01:50 PM
Striker 9 Sniper Support Warzone Loadout
Updated: Dec 04, 2025 09:26 PM
Striker 9 Versatile MW3 Loadout
Matematicamente otimizado. Rei do movimento que dispara de forma incrivelmente suave; excelente capacidade de alcance. Alcance real de dano de 23 metros.
Atualizado: 11 de agosto de 2024 08:22 PM
Striker 9 Small Map MW3 Loadout
Matematicamente otimizado. A incrível velocidade de 4.0 de strafe proporciona ao Striker 9 uma mobilidade sem precedentes, com condições de disparo incrivelmente claras. Perfeito para os reis do movimento.
Atualizado: 13 de agosto de 2024 07:09 AM
Striker 9 Sniper Support Warzone Mobile Loadout
Atualizado: 21 de setembro de 2024 03:33 PM
Striker 9 Close Range Warzone Mobile Loadout
Atualizado: 25 de setembro de 2024 03:11 PM
Discover the Best SMGs in Warzone
Todos os Nerfs e Buffs até o Striker 9 em Warzone
Maximum Damage increased from 27 to 28.
Maximum Damage Range decreased from 11.17 meters to 10.16.
Medium Damage Range 1 decreased from 22.86 meters to 17.78.
Medium Damage Range 2 decreased from 35.56 meters to 25.4.
Lower Torso modifier decreased from 1.1x to 1x.
Bullet Velocity decreased from 560m/s to 500m/s.
Maximum Damage Range decreased from 11.17 meters to 10.16.
Medium Damage Range 1 decreased from 22.86 meters to 17.78.
Medium Damage Range 2 decreased from 35.56 meters to 25.4.
Lower Torso modifier decreased from 1.1x to 1x.
Bullet Velocity decreased from 560m/s to 500m/s.
O dano mínimo foi reduzido para 21, em vez de 23.
O alcance máximo de dano foi reduzido para 11,17 metros, em vez de 12,19.
Modificador de tiro na cabeça reduzido para 1,25x, em vez de 1,3x.
O alcance máximo de dano foi reduzido para 11,17 metros, em vez de 12,19.
Modificador de tiro na cabeça reduzido para 1,25x, em vez de 1,3x.
O alcance máximo de dano aumentou para 12,19 metros, em vez de 10,67.
Aumento do tempo de sprint para disparo para 103ms, em vez de 100ms.
Aumento do tempo de sprint para disparo para 103ms, em vez de 100ms.
Diminuição da propagação do tiro no quadril durante o disparo em 6%.
Diminuição do coice da arma de recuo para 35deg/s, de 54,93deg/s.
Aumento do recuo horizontal para 16,17 graus/s, de 9,70 graus/s.
Aumento do recuo vertical para 50,93deg/s, em vez de 40,65deg/s.
Aumento da velocidade da bala para 560 m/s, em vez de 540 m/s.
Diminuição do coice da arma de recuo para 35deg/s, de 54,93deg/s.
Aumento do recuo horizontal para 16,17 graus/s, de 9,70 graus/s.
Aumento do recuo vertical para 50,93deg/s, em vez de 40,65deg/s.
Aumento da velocidade da bala para 560 m/s, em vez de 540 m/s.
Dano quase médio aumentado para 27, em vez de 25
Dano mínimo aumentado para 23, em vez de 20
Dano mínimo aumentado para 23, em vez de 20
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