Headshot Modifier: Decreased from 1.25x to 1.22x.
Upper Torso Modifier: Decreased from 1.15x to 1.1x.
Lower Torso Modifier: Decreased from 1.1x to 1x.
Bullet Velocity: Decreased from 500m/s to 470m/s.
Best Striker 9 Loadouts

Striker 9 Close Range Warzone Loadout with 4 Attachments
Avec le HRM nerf, le Striker 9 est désormais le méta SMG à courte portée.
Updated: Dec 04, 2025 01:50 PM
Striker 9 Sniper Support Warzone Loadout
Updated: Dec 04, 2025 09:26 PM
Striker 9 Versatile MW3 Loadout
Mathematically Optimized. Movement king that shoots incredibly smooth; excellent ranged ability. 23 meters true Damage Range.
Updated: Aug 11, 2024 08:22 PM
Striker 9 Small Map MW3 Loadout
Mathematically Optimized. An incredible 4.0 strafe speed gives the Striker 9 unprecedented mobility with beautifully clear firing conditions. Perfect for movement kings.
Updated: Aug 13, 2024 07:09 AM
Striker 9 Sniper Support Warzone Mobile Loadout
Updated: Sep 21, 2024 03:33 PM
Striker 9 Close Range Warzone Mobile Loadout
Updated: Sep 25, 2024 03:11 PM
Discover the Best SMGs in Warzone
All Nerfs & Buffs to the Striker 9 in Warzone
Maximum Damage increased from 27 to 28.
Maximum Damage Range decreased from 11.17 meters to 10.16.
Medium Damage Range 1 decreased from 22.86 meters to 17.78.
Medium Damage Range 2 decreased from 35.56 meters to 25.4.
Lower Torso modifier decreased from 1.1x to 1x.
Bullet Velocity decreased from 560m/s to 500m/s.
Maximum Damage Range decreased from 11.17 meters to 10.16.
Medium Damage Range 1 decreased from 22.86 meters to 17.78.
Medium Damage Range 2 decreased from 35.56 meters to 25.4.
Lower Torso modifier decreased from 1.1x to 1x.
Bullet Velocity decreased from 560m/s to 500m/s.
Les dégâts minimums sont ramenés à 21, au lieu de 23.
La portée maximale des dégâts est ramenée à 11,17 mètres, au lieu de 12,19.
Le modificateur de tir à la tête passe de 1,3x à 1,25x.
La portée maximale des dégâts est ramenée à 11,17 mètres, au lieu de 12,19.
Le modificateur de tir à la tête passe de 1,3x à 1,25x.
Portée maximale des dégâts augmentée à 12,19 mètres, contre 10,67.
Augmentation du délai entre le sprint et le tir à 103 ms, contre 100 ms auparavant.
Augmentation du délai entre le sprint et le tir à 103 ms, contre 100 ms auparavant.
Diminution de 6 % de l'écart entre les tirs de hanche et les tirs.
Diminution du recul de l'arme à feu de 35deg/s à 54,93deg/s.
Augmentation du recul horizontal à 16,17deg/s, contre 9,70deg/s.
Augmentation du recul vertical à 50,93deg/s, contre 40,65deg/s.
Augmentation de la vitesse des balles à 560 m/s, contre 540 m/s.
Diminution du recul de l'arme à feu de 35deg/s à 54,93deg/s.
Augmentation du recul horizontal à 16,17deg/s, contre 9,70deg/s.
Augmentation du recul vertical à 50,93deg/s, contre 40,65deg/s.
Augmentation de la vitesse des balles à 560 m/s, contre 540 m/s.
Les dégâts quasi-moyens sont passés de 25 à 27.
Les dégâts minimes sont portés à 23, au lieu de 20.
Les dégâts minimes sont portés à 23, au lieu de 20.
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