¿Cuál es el mejor tipo de munición para Warzone?

¿Cuál es el mejor tipo de munición para usar a corta distancia loadouts? Punta hueca, subsónica, alargada, etc. ¡Estadísticas y recomendaciones!

Esta es probablemente la pregunta que más me hacen sobre mi loadouts: ¿cómo selecciono mi tipo de munición y por qué? En efecto, si para el largo alcance la respuesta será en el 99% de los escenarios utilizar la munición alargada, la respuesta no es tan fácil para el corto alcance loadouts.

En este artículo tomaré el ejemplo del Marco 5 meta loadout y compararé el tiempo medio para matar (por sym) usando los diferentes tipos de munición.

Tipo de munición probada en este artículo:

  • Alargado: aumento de la velocidad de la bala
  • Incendiario: balas de fuego.
  • Punta hueca: daño adicional en las extremidades.
  • Frangible: retrasa la curación de los enemigos.
  • Subsonic: como un supresor, no se mostrará en el mini mapa.

Tiempo para matar dependiendo del tipo de munición

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En primer lugar, tenga en cuenta que Frangible, Alargado y Subsónico tienen exactamente los mismos valores sin importar el rango y se muestran como la línea verde.

  • Incendiario ha sido nerfeado y lamentablemente ya no es una opción viable. era el meta al principio de Caldera pero ya no.
  • La punta hueca proporciona el mejor tiempo promedio para matar y eso tiene sentido debido al hecho de que el daño de las extremidades se incrementa por lo que, por definición, el tiempo promedio para matar será mejor. Recuerda que este AVG TTK es una excelente estadística para comparar las armas y hacer algunos puntos de referencia, pero en realidad no tendrás efectivamente este tiempo para matar porque la mayoría de las balas irán al torso y tal vez algunas de ellas a la cabeza o las extremidades.
  • La punta hueca también está reduciendo el alcance del daño en 2 metros en el caso del Marco 5.
  • Los tipos de munición Frangible, Subsonic y Lengthened no tienen ningún impacto en el tiempo medio para matar o en el rango de daño, es lo mismo que si jugaras sin tipo de munición. Esto significa que puedes usar esos tipos de munición sin tener ninguna desventaja y esto es genial.

¿Cuál es el mejor tipo de munición para el rango cercano loadouts?

Bueno, en primer lugar creo que podemos excluir tanto Incendiario como Alargado de la ecuación. Incendiario tiene demasiadas desventajas e impacto en el tiempo de matar. Lengthened no impacta en el TTK y proporciona una mejor velocidad de la bala, pero seamos sinceros, no es importante en absoluto para los combates a corta distancia. Si tuviéramos que hablar de apoyo a los francotiradores loadouts, entonces Lengthened debería estar incluido.

La fran gibilidad podría ser una opción, pero en un Battle Royale o incluso en un resurgimiento, en mi opinión es mucho mejor no aparecer en el minimapa que retrasar la curación de tus enemigos. Especialmente cuando hay formas de contrarrestar la frangibilidad con estímulos o perk de solución rápida.

Así que está entre Subsonic y Hollow point: la respuesta depende de tu estilo de juego y de lo que busques. En mi opinión, ser discreto en el mapa es más importante que tener unos ms mejor TTK teórico pero con menos alcance de daño. Por eso en la mayoría de mis loadouts de corto alcance, verás Subsonic y no Hollow Point.

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