Qual é o melhor tipo de munição no Warzone?

Qual é o melhor tipo de munição a ser usada para alcance próximo loadouts? Ponto oco, subsônico, alongado, etc. Estatísticas e recomendações!

Esta é provavelmente a pergunta que mais me perguntam sobre meu loadouts: como selecionar meu tipo de munição e por quê? De fato, se por longo alcance a resposta for em 99% dos cenários para usar a munição alongada, a resposta não é tão fácil para o próximo alcance loadouts.

Neste artigo vou pegar o exemplo do Marco 5 meta loadout e vou comparar o tempo médio para matar (por sym) usando os diferentes tipos de munição.

Tipo de munição testada neste artigo:

  • Aumentada: aumento da velocidade da bala
  • Incendiário: balas de fogo.
  • Ponto Oco: danos adicionais nos membros.
  • Frangível: retardar a cura para os inimigos.
  • Subsônico: como um supressor, você não vai aparecer no mini mapa.

Tempo para matar, dependendo do tipo de munição

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Antes de tudo, observe que Frangible, Lengthened e Subsonic têm exatamente os mesmos valores não importa a faixa e são exibidos como a linha verde.

  • O Incendiário tem sido nerfed no chão e infelizmente não é mais uma opção viável. era a meta no início de Caldera mas não mais.
  • O Hollow Point proporciona o melhor tempo médio para matar e isso faz sentido devido ao fato de que os danos aos membros são aumentados, portanto, por definição, o tempo médio para matar será melhor. Lembre-se que este AVG TTK é uma excelente estatística para comparar armas e fazer algumas referências, mas na realidade você não terá efetivamente este tempo para matar porque a maioria das balas irá para o tronco e talvez algumas delas para a cabeça ou membros.
  • O ponto oco também está reduzindo o alcance dos danos em 2 metros no caso do Marco 5.
  • Frangível, Subsônico e Alongado não afetam o Tempo médio para matar ou o alcance do dano. é na verdade o mesmo como se você jogasse sem o tipo de munição. Isto significa que você pode usar esses tipos de munição sem ter nenhuma desvantagem e isto é ótimo.

Qual é o melhor tipo de munição para o alcance próximo loadouts?

Bem, antes de mais nada acho que podemos excluir tanto o Incendiário quanto o Alongado da equação. O Incendiário tem muitas desvantagens e impacto sobre o tempo para matar. O alongado não impacta o TTK e proporciona uma melhor velocidade de bala, mas enfrentemos isso, não é nada importante para lutas a curta distância. Se discutirmos o suporte de atiradores loadouts, então o alongamento deve definitivamente ser incluído.

Frangível poderia ser uma opção, mas em um Battle Royale ou mesmo um ressurgimento, na minha opinião é muito melhor não ser mostrado no mini mapa do que atrasar a cura de seus inimigos. Especialmente quando há maneiras de combater o frangível com estilhaços ou com o conserto rápido da vantagem.

Portanto, é entre Subsonic e Hollow point: a resposta depende de seu estilo de jogo e do que você está procurando. Na minha opinião, ser discreto no mapa é mais importante do que ter poucos ms melhor TTK teórico, mas com menos alcance de dano. É por isso que na maior parte do meu alcance próximo loadouts, você verá Subsonic e não Hollow Point.

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