Alle Staffel 5 nerfs & buffs! Warzone Waffenausgleich

Zuletzt aktualisiert am 24, 2022
Wie üblich mit einer neuen Saison, Warzone wurde mit einer guten Menge von nerfs und buffs zu vielen Waffen aktualisiert! Alle Details in diesem Artikel. Auf dieser Seite findet ihr die komplette Geschichte aller Waffenanpassungen, die im Spiel vorgenommen wurden. Inhaltsverzeichnis: Sturmgewehre nerfs & Buffs KG [...]

Wie üblich mit einer neuen Saison, Warzone wurde mit einer guten Menge von nerfs und buffs zu vielen Waffen aktualisiert! Alle Details in diesem Artikel. Sie können die vollständige Geschichte aller Waffen Balancing, die im Spiel passiert auf dieser Seite zu finden.

Sturmgewehre nerfs & Buffs

KG M40 Nerf

  • Der Mindestschaden wurde von 25 auf 23 gesenkt.
  • Die Sprint-zu-Feuer-Zeit wurde von 1,0 auf 1,02 erhöht.
  • Reisdorf 720mm Shrouded
    • Die Mündungsgeschwindigkeit sank von 45% auf 38%.
    • Die vertikale Rückstoßkontrolle wurde von 30 % auf 24 % gesenkt.
    • Die horizontale Rückstoßkontrolle wurde von 20% auf 17% gesenkt.
  • 6.5mm Sakura 40 Round Mags
    • Mündungsgeschwindigkeitsabzug von -10% auf -15% erhöht.
    • Die vertikale Rückstoßkontrolle wurde von 14% auf 12% reduziert.
    • Die horizontale Rückstoßkontrolle wurde von 20% auf 16% gesenkt.
  • 8mm Klauser 60 Schuss Trommeln
    • Der Skalierer für die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 0,985 auf 0,98 gesenkt.
    • Die ADS-Zeitstrafe wurde von -2,5% auf -5% erhöht.
  • VDD 22G gepolstert
    • Die Rückstoßkontrolle wurde von 14% auf 12,5% gesenkt.

STG-44 Nerf

  • VDD 760mm 05B
    • Horizontaler Recoil von 30% auf 20% gesenkt
    • Die Mündungsgeschwindigkeit wurde von 45% auf 40% gesenkt.
  • 8mm Kurz 60 Round Drums
    • ADS-Zeit-Skalierer-Malus wurde von -7% auf -10% gesenkt.

AS44 Nerf

  • Der maximale Schaden wurde von 24 auf 22 gesenkt.
  • Kovalevskaya 615mm
    • Damage Range Increased to 30%, up from 20%
    • Die vertikale Rückstoßkontrolle wurde von 12% auf 15% erhöht.
  • ZAC 12B Custom
    • Der Rückstoß beim ersten Abschuss wurde von 10% auf 14% erhöht.
    • Der Abzug für die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von -4% auf -3% gesenkt.

Fassbinder Nerf

  • Komprimierte Kugeln
  • Der Malus für Rückstoßkontrolle wurde von -3,5% auf -4,5% erhöht.
  • 22″ Cooper Custom
  • Die horizontale Rückstoßkontrolle wurde von 50% auf 35% gesenkt.

BAR Buff

  • 8mm Klauser 40 Runden Magazinen: Magazinkapazität auf 50 erhöht, statt 40

Vargo S buff

  • Der Mindestschaden wurde von 20 auf 22 erhöht.
  • Der Nackenschaden-Multiplikator wurde von 1,3 auf 1,5 erhöht.
  • Mirzoyan 414mm Zoll
    • Schadensreichweiten-Malus entfernt
    • Die Sprint-to-Fire-Strafe wurde von 1,15 auf 1,1 gesenkt.
  • Nazaryan 336mm AG
    • Der Malus für die Rückstoßkontrolle wurde von -45% auf -40% gesenkt.
    • Sprint-zu-Feuer-Strafe entfernt
  • Gabrielyan LW 298mm
    • Der Malus für vertikale Rückstoßkontrolle wurde von -80% auf -60% gesenkt.
    • 6,5 mm Sakura 45-Schuss-Trommelmagazin
    • Die Magazinkapazität wurde auf 50 erhöht, von 45
  • 8mm Mauser 30 Runde Mags
    • Die Magazinkapazität wurde auf 40 erhöht, von 30
  • .30-06 38 Runde Mags
    • Feuerrate um 50% erhöht
  • Mirzoyan Zoll SK2
    • Der Abzug für die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von -4% auf -2% gesenkt.

GRAU 5.56 buff

  • Der maximale Schaden wurde von 28 auf 29 erhöht.
  • Die maximale Schadensreichweite wurde von 1200 auf 1240 erhöht.
  • Der Nackenschaden-Multiplikator wurde von 1.01 auf 1.15 erhöht.

Vargo 52 buff

  • Die ADS-Übergangszeit wurde von 300 ms auf 280 ms gesenkt.
  • Die ADS-Übergangszeit wurde von 300 ms auf 280 ms gesenkt.
  • Spetsnaz 60 Rnd : ADS-Zeitstrafe von -15% auf -10% gesenkt.

Groza buff

  • Der Mindestschaden wurde von 23 auf 24 erhöht.

SMG nerfs & Buffs

Armaguerra Nerf

  • Die ADS-Bewegungsgeschwindigkeitsskala wurde von 1,36 auf 1,32 gesenkt.
  • Imerito 550mm 03P
    • Die vertikale Rückstoßkontrolle wurde von 15 % auf 10 % gesenkt.
    • Die horizontale Rückstoßkontrolle wurde von 20% auf 15% gesenkt.
  • Imerito 180mm Kurz
    • Vertikaler Rückstoßkontroll-Malus von -10% auf -15% erhöht.
  • Botti 570mm Präzision
    • Der Kopfschuss-Schadensmultiplikator wurde von 1,2 auf 1,14 gesenkt.
    • Muzzle Velocity decreased to 30%, down from 40%
    • Die horizontale Rückstoßkontrolle wurde von 35% auf 25% gesenkt.
  • 8mm Kurz 72-Schuss-Magazin
    • Die Mündungsgeschwindigkeit wurde von 20% auf 10% gesenkt.
    • Schadensreichweiten-Bonus entfernt, statt 5%
  • 9mm 60 Schuss Magazin
    • Der Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von -1% auf -3% reduziert.
    • Die ADS-Zeitstrafe wurde von -6% auf -8% erhöht.
  • Imerito TA Skelett
    • Der anfängliche Recoil wurde von 15% auf 10% gesenkt.
    • Der Malus für anhaltenden Rückstoß wurde von -7,5% auf -10% erhöht.

Marco 5 Nerf

  • Der maximale Schaden wurde von 34 auf 32 gesenkt.
  • Mittlerer Schaden wurde von 30 auf 29 gesenkt.
  • Mittlere Schadensreichweite von 15 auf 20 Meter erhöht.
  • Imerito 342mm 04P
    • Die Mündungsgeschwindigkeit wurde von 50% auf 40% gesenkt.
    • Die Rückstoßkontrolle wurde von 8% auf 5% gesenkt.
  • Perfetto Lesto 355mm
    • Der Malus für vertikale Rückstoßkontrolle wurde von -21% auf -25% erhöht.
    • Die horizontale Rückstoßkontrolle wurde von -12% auf -15% gesenkt.

H4 Blixen Nerf

  • Bergström 17″ F3
    • Rückstoßkontrolle von 45% auf 30% gesenkt
  • 7,62 Gorenko 54 Schuss Magazine
    • Kopfschuss-Multiplikator entfernt
    • Der Schadensmultiplikator für den oberen Torso wurde von 1,0 auf 1,13 erhöht.
    • Skala für die Bewegungsgeschwindigkeit von 1,02 auf 0,97 gesenkt.
    • ADS Time Scalar Penalty wurde von -3% auf -4% gesenkt.

M1928 Buff

  • Chariot 2.5″.
    • Die Feuerrate wurde von 15% auf 10% gesenkt.
    • Der Malus für vertikale Rückstoßkontrolle wurde von -50% auf -35% gesenkt.
  • Chariot 5.5″
    • Der Mindestschaden wurde von 21 auf 22 erhöht.
  • Kurz 8mm 50 Schuss Trommel
    • Die Schadensreichweite wurde von 20% auf 15% gesenkt.
    • Der Malus für vertikale Rückstoßkontrolle wurde von -30% auf -25% gesenkt.
  • Kurz 8mm 100 Schuss Trommel
    • Die Schadensreichweite wurde von 20% auf 15% gesenkt.
    • Der Malus für vertikale Rückstoßkontrolle wurde von -30% auf -25% gesenkt.

FENNEC Buff

  • Der Nackenschaden-Multiplikator wurde von 1,01 auf 1,4 erhöht.
  • Der Schadensmultiplikator für Beine und Füße wurde von 0,9 auf 1,0 erhöht.

UGR Buff

  • Die Magazinkapazität wurde auf 45 erhöht, von 40
  • Explosionsfähige Flechetten
  • Die Magazinkapazität wurde auf 50 erhöht, von 36

Striker Buff

  • Der Nackenschaden-Multiplikator wurde von 1,01 auf 1,15 erhöht.
  • Der Schadensmultiplikator für den oberen Torso wurde von 1,01 auf 1,12 erhöht.

P90 BUff

  • Mittlerer Schaden wurde von 20 auf 22 erhöht.
  • Mittlere Schadensreichweite von 19,1 Metern auf 17,8 Meter gesenkt.
  • Der Mindestschaden wurde von 18 auf 19 erhöht.

PPSH-41 (VG) Buff

  • ZAC 300mm
    • Der Malus für die Genauigkeit des Hüftfeuers wurde von -20% auf -15% gesenkt.
    • Damage Range increased to 25%, up from 20%
  • Nambu 8mm 71 Schuss Magazin
    • Damage Penalty Removed
    • Der Malus auf die Schadensreichweite wurde von -20% auf -25% erhöht.
  • ZAV Faltrahmen
    • Rückstoßerholung um 10% erhöht

Scharfschützen & MARKSMAN nerfs & Buffs

ALLE SNIPERS:

  • Zucken bei schweren Scharfschützengewehren um 11% verringert
  • Zurückzucken bei leichten Scharfschützengewehren um 40% verringert

ALLE SPORTSCHÜTZENGEWEHRE:

  • Zurückzucken bei Scharfschützengewehren um 33% verringert
  • Vanguard Marksman Rifles verwenden jetzt Assault Rifle Munition.

3 Zeile nERF

  • .30-06 20 Schuss Magazine
  • Damage Bonus decreased to 7%, down from 10%
  • Die Feuerrate-Strafe wurde von -10% auf -6,5% gesenkt.

CROSSBOW NERF

  • Der Schadensmultiplikator für den unteren Torso wurde von 1,8 auf 1,5 gesenkt.
  • Der Schadensmultiplikator für die oberen Extremitäten wurde von 1,8 auf 1,5 gesenkt.
  • Der Schadensmultiplikator für die unteren Extremitäten wurde von 1,8 auf 1,5 gesenkt.

Tundra Buff

  • Die Schadensreichweite wurde von 61 auf 69 Meter erhöht.
  • Der Schadensmultiplikator für den oberen Torso wurde von 1,1 auf 1,52 erhöht.
  • Der Schadensmultiplikator für den unteren Torso wurde von 1,05 auf 1,3 erhöht.
  • Der Schadensmultiplikator für Extremitäten wurde von 0,9 auf 1,0 erhöht.
  • Die ADS-Übergangszeit wurde von 460 ms auf 430 ms gesenkt.

Typ 99 BUff

  • Shiraishi 712mm Scharfschütze
  • Die Skala für den Nackenschadensmultiplikator wurde von 1,0 auf 1,62 erhöht.
  • Der Schadensmultiplikator für den Oberkörper wurde von 1,181 auf 1,1 gesenkt.
  • Sprint-zu-Feuer-Malus wurde von -18% auf -15% gesenkt.

M1 GARAND Nerf

  • Mündungsgeschwindigkeit um 13,4% erhöht
  • Britisches .303 12 Schuss Magazine
    • Die Magazinkapazität wurde von 12 auf 16 Schuss erhöht.
    • Die Rückstoßkontrolle wurde von 25% auf 5% gesenkt.
  • 6,5 Sakura 20er-Trommel
    • Die Magazinkapazität wurde von 20 auf 40 Schuss erhöht.
    • Der Feuerrate-Bonus wurde von 43% auf 25% gesenkt.
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 2% auf -4% gesenkt.
    • Die Rückstoßkontrolle ist von 31% auf 20% gesunken.
  • .30-06 16 Runden Mag
    • Die Magazinkapazität wurde von 16 auf 30 Schuss erhöht.
  • .30-06 20 Runde Trommel
    • Die Magazinkapazität wurde von 20 auf 40 Schuss erhöht.
    • Der Abzug für die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von -2% auf -4% erhöht.

SVT-40 buff & Nerf

  • Die Zeit bis zur ADS ist von 450 ms auf 400 ms gesunken.
  • ZAC 730mm Präzisionslauf
    • Die ADS-Zeitstrafe wurde von -7% auf -8% erhöht.
  • .303 Britisch 15 Runden Mag
    • Der Schadensabzug wurde von -7% auf -10% erhöht.
    • Die ADS-Zeit sank von 4% auf 2%.
    • Rückstoßkontrolle jetzt 5%, vorher 32%
  • 6,5 Sakura 20 Runden Mag
    • Der Schadensabzug wurde von -11% auf -17% erhöht.
    • Der Feuerratenbonus wurde von 50% auf 30% gesenkt.
    • Die ADS-Zeit sank von 2% auf 1%.
    • Rückstoßkontrolle jetzt 10%, vorher 45%

G-43 Nerf

  • Der maximale Schaden wurde von 34 auf 35 erhöht.
  • Der Mindestschaden wurde von 28 auf 31 erhöht.
  • ZP 770mm Präzisionslauf
    • Die ADS-Zeitstrafe wurde von -6% auf -2% gesenkt.
  • Fitzherbert 500mm schnell
    • Rückstoßerholung jetzt um 10% erhöht
  • Wyvern 570mm Full-Auto Barrel
    • Vertikaler Recoil erhöht von 2% auf 20%.
    • Der horizontale Rückstoß wurde von -40% auf -10% gesenkt.
  • 8mm Klauser 20 Runde Mag
    • Die Magazinkapazität wurde von 20 auf 40 Schuss erhöht.
    • Die ADS-Zeitstrafe wurde von 4% auf -2% gesenkt.

M1916 Nerf

  • Die Zeit bis zur ADS ist von 340 ms auf 310 ms gesunken.
  • ZP Custom Barrel
    • Rückstoßerholung jetzt um 10% erhöht
  • 6,5 mm Sakura 20 Runden Mag
    • Der Feuerratenbonus wurde von 20% auf 5% gesenkt.

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Büchsenmacher-Innovationen in Modern Warfare III: Ein tiefer Einblick in Aftermarket-Teile und mehr

Das Gunsmith-Feature in Call of Duty: Modern Warfare III erfährt dank der Einführung von Aftermarket Parts seine bisher größte Veränderung. Diese neue Funktion ermöglicht es Spielern, ihre Waffen drastisch zu verändern und bietet einen frischen und innovativen Ansatz für das Gunplay. Egal, ob Sie ein erfahrener Veteran oder ein Neuling in der Franchise sind, wenn Sie verstehen, wie Aftermarket-Teile funktionieren, können Sie sich einen Wettbewerbsvorteil verschaffen. In diesem Artikel gehen wir auf die Besonderheiten dieses bahnbrechenden Features ein, von Umbausätzen bis hin zu neuen Herausforderungen und Spielstilen.

Neue Herausforderungen, neue Spielstile

In Modern Warfare III funktioniert die Waffenschmiedefunktion ähnlich wie in seinem Vorgänger Modern Warfare II. Die Spieler verdienen weiterhin Waffen-EP, um verschiedene Aufsätze für ihre Waffen freizuschalten, z. B. Läufe, Mündungen, Magazine, Optiken, Laser und hintere Griffe. Mit diesen Aufsätzen können Sie Ihre Waffe an Ihren bevorzugten Spielstil anpassen.

Allerdings führt das Spiel ein spielveränderndes Element für Waffen ein, die die maximale Stufe erreichen: Aftermarket-Teile. Diese Teile kommen in Form von Umbausätzen, auf die man zugreifen kann, indem man Herausforderungen im Spiel abschließt, die verfügbar werden, sobald eine Waffe die Maximalstufe erreicht. Das erfolgreiche Abschließen dieser Herausforderungen schaltet das Conversion Kit frei und bietet eine letzte, beeindruckende Belohnung für das Meistern einer Waffe.

Beispiele für Umbausätze: Drei Aftermarket-Waffen

Aftermarket-Teile verändern die Funktionsweise einer Waffe grundlegend. So können Sie zum Beispiel ein LMG-Bullpup umbauen, das die Identität der Waffe völlig verändert. Diese Umbausätze werden auch mit Beispielen für Anbaugeräte geliefert, mit denen Sie die Fähigkeiten Ihrer Waffe im Einsatz weiter anpassen können. Die Conversion Kits sind nicht nur kosmetische Änderungen, sondern bieten mächtige und sinnvolle Veränderungen für eure Waffen.

Andere Büchsenmacher-Verbesserungen

Zusätzlich zu den Aftermarket-Teilen wird Modern Warfare III weitere Verbesserungen für die Büchsenmacherfunktion einführen. Zum Beispiel können neue Aufsätze verfügbar werden, die mit der Basiswaffe nicht zugänglich waren, und einige zuvor verfügbare Aufsätze können eingeschränkt werden. Dieses dynamische System stellt sicher, dass die Spieler immer wieder neue Möglichkeiten haben, mit ihren Waffen zu interagieren, um das Gameplay frisch und spannend zu halten.

Neue Waffe, neue Anbauteile

Wenn du ein Conversion Kit anbringst, wird deine Waffe grundlegend verändert. Diese Veränderung ist nicht nur kosmetischer Natur, sondern wirkt sich auch auf die Palette der Aufsätze aus, die Sie verwenden können. Es können neue Aftermarket-Teile verfügbar werden, die zuvor mit der Basiswaffe nicht verwendbar waren. Umgekehrt können einige bestehende Aufsätze eingeschränkt werden. Dieses dynamische System sorgt dafür, dass jede Waffe mehrere Möglichkeiten zur Anpassung und Strategie bietet.

Beispiele für Umbausätze: Drei Aftermarket-Waffen

Nachrüstteile Loadout #1: Pulemyot LMG

Schalte die Herausforderung auf Maximalstufe frei: Erziele 25 Kills, während du aus der Hüfte schießt oder Tac-Stance benutzt.

Das Bullpup Conversion Kit verwandelt das Pulemyot LMG in eine mobilere und vielseitigere Waffe. Dieser Bausatz erhöht die Feuerrate, die Rückstoßkontrolle und die Handhabung der Waffe, insbesondere beim Schießen aus der Hüfte oder im Tac-Stance. Bringen Sie Aftermarket-Rückstoßpads am Schaft an, um die Genauigkeit zu erhöhen, und ein Aftermarket-Bullpup-Lauf, um die Geschossgeschwindigkeit und Schadensreichweite zu verbessern. Dieses Setup ist perfekt für Spieler, die einen aggressiven Spielstil bevorzugen.

Aftermarket-Teile Loadout #2: Renetti Handfeuerwaffe mit Vollautomatik-Karabiner

Schalte die Herausforderung auf Maximalstufe frei: Erziele 30 Kills mit fünf ausgerüsteten Aufsätzen.

Verwandeln Sie die Renetti mit Schnellfeuer in eine vollautomatische Handfeuerwaffe, die sich wie eine SMG verhält. Dieser Umbausatz erhöht die Geschossgeschwindigkeit, die Reichweite und die Feuerrate, opfert aber etwas Mobilität und Rückstoßkontrolle. In Kombination mit einem größeren Magazin und einem Lauf zur Erhöhung der Schadensreichweite erhältst du eine Waffe, die sich hervorragend für den Nahkampf eignet.

Nachrüstteile Loadout #3: WSP Swarm mit Akimbo-Brace-Schäften

Herausforderung auf Maximalstufe freischalten: Freischaltung durch wöchentliche Herausforderung in der Vorsaison.

Mit diesem Umrüstsatz können Sie in jeder Hand einen WSP-Schwarm führen und dabei eine aggressive Akimbo-Haltung einnehmen. Auch wenn diese Einstellung einige Abstriche bei der Schadensreichweite und Mobilität macht, überwältigt sie die Gegner mit einem Kugelhagel. Rüsten Sie einen Laser für verbesserte Genauigkeit beim Hüftfeuer und einen Suppressor mit Hohlspitzmunition für verstohlenes, aggressives Spiel aus.

Andere Büchsenmacher-Verbesserungen

Modern Warfare III führt mehr gemeinsame Aufsätze ein und beseitigt bestimmte Nachteile für das Ausrüsten kleiner Optiken. Aufsätze wie Griffe, Läufe, Magazine und Schäfte sind nun universell für neue Waffen verfügbar, sobald sie freigeschaltet sind. Wenn ihr zum Beispiel den Assault-Schaft für das AMR9 SMG freischaltet, wird er auch für die Riveter-Schrotflinte verfügbar sein. Darüber hinaus wird die Geschwindigkeit des Zielfernrohrs bei 1x-Zoom-Optik nicht mehr beeinträchtigt, was eine schnellere Zielerfassung ermöglicht.

Schlussfolgerung

Das Gunsmith-Feature in Modern Warfare III ist nicht nur ein Update, es verändert das Spiel. Die Einführung von Zubehörteilen und Umbausätzen hat die Art und Weise, wie wir über die Anpassung von Waffen denken, revolutioniert und bietet ein Maß an Tiefe und Strategie, das es in der Franchise bisher nicht gab. Egal, ob du ein Gelegenheitsspieler oder ein wettbewerbsorientierter Spieler bist, diese neuen Funktionen bieten eine Fülle von Optionen, um deine loadout auf deinen einzigartigen Spielstil zuzuschneiden. Von der Verwandlungskraft der Conversion Kits bis hin zur neuen Flexibilität gemeinsamer Anbauteile: Modern Warfare III setzt neue Maßstäbe für das, was ein Ego-Shooter bieten kann. Und nicht zu vergessen die Warzone Loadout CODMunity-App, ein unverzichtbares Werkzeug für jeden, der in Warzone dominieren will. Mit über einer Million Downloads ist diese App deine zentrale Anlaufstelle für die Optimierung deiner loadouts, die Verfolgung deiner Ranglisten und vieles mehr. Kurz gesagt, Modern Warfare III definiert das Schlachtfeld neu, und Sie werden es nicht verpassen wollen.

Warzone Loadout CODMunity-App

Für diejenigen, die ihre loadouts in Warzone optimieren wollen, einschließlich der neuen Karten wie Al Mazrah und Vondel, ist die Warzone Loadout CODMunity-App ein unschätzbares Werkzeug. Mit über einer Million Downloads bietet diese App Ranglisten, Top 250 Ranglistenspiele, einen einzigartigen Camo-Tracker und mehr.

Alles, was Sie über Warzone 2 Staffel 6 Reloaded wissen müssen: Betreiber, Spuk und mehr!

Während die Gaming-Community der Veröffentlichung von Modern Warfare 3 entgegenfiebert, bringt Warzone 2 sein Season 6 Reloaded Update heraus, um die Spieler bei Laune zu halten. Dieses Update ist eine Fundgrube an Halloween-Inhalten, darunter das mit Spannung erwartete Ereignis "The Haunting". Von Zombie Royale bis hin zur unheimlichen Verwandlung der Karte Vondel in Vondead gibt es eine Menge auszupacken. Hier ist dein umfassender Leitfaden zu allem, was dich in Warzone 2's Season 6 Reloaded erwartet.

Alles, was Sie über Warzone 2 Staffel 6 Reloaded wissen müssen: Betreiber, Spuk und mehr!

Staffel 6 Reloaded Erscheinungsdatum: Wann kommt es heraus?

Die Veröffentlichung des Season 6 Reloaded Updates ist für den 17. Oktober 2023 geplant und wird gegen 9 AM PT / 1 PM ET / 5 PM BST verfügbar sein. Dieses Timing passt perfekt mit dem Ende der Modern Warfare 3 Beta und dem offiziellen Beginn von The Haunting zusammen

Operation Alptraum

Mit dem Beginn der Operation Nightmare am 17. Oktober in der Region Al Mazrah haben die Operatoren die Aufgabe, eine Reihe von eldritischen Brennpunkten zu untersuchen, die nach dem Vorfall am Höllenschlund aufgetaucht sind. Die Missionsparameter besagen, dass im gesamten Einsatzgebiet (AO) Entitäten entdeckt wurden, die auf der Tac-Map markiert werden. Die Operatoren müssen jeden Ort untersuchen und ein "Most Wanted"-Ziel zusammen mit anderen Feinden eliminieren. Auf mehrere nicht genannte Ziele wurde ein Kopfgeld ausgesetzt, und außergewöhnliche Tapferkeit kann zu nicht genannten Belohnungen führen, darunter ein Mastery Weapon Blueprint.

Operation Alptraum Warzone

Erste Aufklärungsberichte deuten auf eine Reihe von apokryphen Aktivitäten hin. Ein alter Grabkomplex mit Hieroglyphen und einem als "Pharao" bekannten Wesen wurde teilweise freigelegt. Zeugen haben von seltsamen Lichtern und unbekannten anomalen Phänomenen am Nachthimmel berichtet. Es gab auch Begegnungen mit einem gespenstischen Wesen, und Berichte deuten darauf hin, dass Betreiberfahrzeuge für eine nicht näher bezeichnete Aktivität benötigt werden. Weiter im Sumpf gibt es ein unbekanntes Wesen, das als "Sumpfkreatur" bekannt ist und möglicherweise eine ungewöhnliche Bewaffnung benötigt. Beobachter haben glühende, strähnchenartige, ätherische Wesen beschrieben, die als "böse Geister" bezeichnet werden. Schließlich gibt es außerhalb der Steinmauern Plattformen, die mit den Altären von Lilith verbunden sind, und ein Alptraumportal mit dem Codenamen "Der Schlächter", dessen Einfluss sich auch auf das Vondel AO erstrecken kann.

Zombie Royale Zeitlich begrenzter Modus

Der mit Spannung erwartete Zombie-Royale-Modus kehrt in der neuesten Version von The Haunting triumphal zurück und bietet sowohl neue Innovationen als auch Elemente aus früheren Erfahrungen wie Rebirth of the Dead. In diesem Modus erheben sich die Toten, um in den schrecklichen Versionen von Al Mazrah und Vondel auf der Erde zu wandeln, die jeweils eine einzigartige Zombie-Royale-Erfahrung bieten. Im Gegensatz zu traditionellen Modi, in denen eliminierte Operator in den Gulag wandern, werden sie hier als Zombies wiederbelebt. Sobald sie sich verwandelt haben, erhalten die Spieler Zugang zu speziellen Fähigkeiten, die sie zu furchterregenden Gegnern der verbleibenden menschlichen Operator machen. Das Ziel für diese untoten Spieler ist es, spezielle Spritzen zu sammeln, die auf der Karte verstreut sind und es ihnen ermöglichen, in ihre menschliche Gestalt zurückzukehren. Um das Spiel noch komplexer zu gestalten, wird jeder Operator, der das Spiel beobachtet, ebenfalls wiederbelebt, wodurch die Anzahl der Zombies, mit denen sich die Spieler auseinandersetzen müssen, erhöht wird.

Zombie Royale Zeitlich begrenzter Modus

Der Modus ermöglicht eine interessante Dynamik innerhalb der Trupps, da die Teams auch dann noch funktionieren, wenn sich einige ihrer Mitglieder in Zombies verwandelt haben. Dies eröffnet eine Vielzahl von taktischen Möglichkeiten, da menschliche und untote Operator zusammenarbeiten können, um Gegner zu besiegen. Es ist jedoch erwähnenswert, dass Zombies, die während des Kampfes eliminiert werden, dauerhaft entfernt werden, was den Einsatz erhöht. Das ultimative Ziel bleibt dasselbe: Die Gruppe, die es schafft, sowohl die lebenden als auch die untoten Feinde zu besiegen, wird den Sieg davontragen. Ob du nun als Mensch versuchst zu überleben oder als Zombie deine ehemaligen Verbündeten jagst, Zombie Royale verspricht ein spannendes und grausames Spielerlebnis.

Vondead Karte

Die Stadt Vondel ist in ein übernatürliches Chaos gestürzt, das eine vollständige Evakuierung der Einwohner erzwingt. Ausgelöst durch die dämonische Beschwörung einer Zauberin ist eine Zombie-Epidemie über die Stadt hereingebrochen und hat die Kanäle blutrot gefärbt. Um die unheimliche Atmosphäre noch zu verstärken, steht ein seltener Blutmond am Himmel und wirft ein gespenstisches, scharlachrotes Licht über die Stadt, die nun als Vondead bekannt ist. Das Epizentrum dieser paranormalen Aktivitäten ist der Friedhof, ein Hotspot für dunkle Beschwörungsrituale. Die gesamte Stadt trägt jedoch die Spuren einer untoten Invasion, von brennenden Autos und verbarrikadierten Geschäften bis hin zu einer blutgetränkten Straßenbahn und einem Bahnhof. Weitere Gebiete wie der Zoo und das Stadion weisen ebenfalls Anzeichen für beunruhigende, außerweltliche Aktivitäten auf.

Vondead Karte

Überall in Vondead sind dämonische Altäre errichtet worden, die als Kraftquellen für die laufenden übernatürlichen Ereignisse dienen. Diese Altäre sind mit einem mythischen Wesen verbunden, das als "Der Schlächter" bekannt ist und die Spieler herausfordert, diesen furchterregenden Dämon in der Unterwelt zu beschwören und zu bekämpfen. Wenn sie ihn besiegen, winken beträchtliche Belohnungen, so dass die Spieler eine weitere Ebene von Zielen verfolgen können. Darüber hinaus können die blutverschmierten Straßen von Vondead weitere versteckte Schätze für diejenigen bereithalten, die mutig genug sind, sie zu erkunden. Egal, ob es sich dabei um spezielle Waffenblaupausen, einzigartige Skins oder andere Gegenstände im Spiel handelt, das Überwinden der Gefahren von Vondead könnte sich als eine sowohl schreckliche als auch lohnende Erfahrung erweisen.

Halloween-Thema: Lockdown LTM

Der zeitlich begrenzte Modus Lockdown kehrt in Warzone's Season 6 Reloaded zurück, dieses Mal in der unheimlichen, mondbeschienenen Landschaft von Vondead. Für diejenigen, die Lockdown noch nicht kennen: Lockdown ist ein zielbasierter Battle-Royale-Modus, der erstmals in Saison 04 eingeführt wurde. In diesem Modus springen Teams mit ihren benutzerdefinierten Loadouts mit dem Fallschirm ab und arbeiten zusammen, um verschiedene Zonen auf der Karte zu erobern und zu halten, ähnlich wie im Multiplayer-Modus Hardpoint, aber in einem viel größeren Maßstab. Der Clou ist diesmal der Schauplatz: Das ohnehin schon intensive Gameplay wird durch die bedrohliche Atmosphäre von Vondead im gespenstischen Mondlicht noch verstärkt. Die nächtliche Variante fügt eine zusätzliche Ebene der Spannung und Strategie hinzu und macht diese Version von Lockdown zu einem blutigen Erlebnis, das Sie nicht verpassen sollten.

Die Heimsuchung: Ausrüstung und Gegenstände (Zwischensaison)

Während sich das Ereignis "Die Heimsuchung" in Warzone entfaltet, können die Spieler nicht nur mit Zombies und monströsen Wesen kämpfen, sondern auch eine Vielzahl an außerweltlicher Ausrüstung und Gegenständen entdecken. Eines der Hauptmerkmale sind die gefangenen Seelen, die Teil des Seelenfang-Events in Warzone und Modern Warfare II sind. Spieler können Seelen sammeln, indem sie Feinde und monströse Wesen besiegen, die dann nach jedem Kampf gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden können. Darüber hinaus führt die Geisterjagd die Geisterkiste ein, einen einzigartigen Beutebehälter, der von Zombies fallen gelassen wird. Diese Kisten funktionieren wie mutierte Rüstungs- und Munitionskisten und enthalten Platten, Munition und Ausrüstung. Allerdings sollten die Spieler beim Öffnen dieser Kisten Vorsicht walten lassen, da sie besessen sind und Unvorsichtige verschlingen könnten.

Der Spuk

Im Rahmen des Events wird auch die Bloodseeker Grenade eingeführt, eine lebende Granate in Form einer Vampirfledermaus. Wenn sie geworfen wird, setzt sie sich an Feinden fest und hebt sie in der Thermalsicht hervor, was eine neue taktische Ebene für nächtliche Operationen darstellt. Allerdings sind diese Granaten gegen Operator, die sich unter Wasser befinden, unwirksam. Um eine zusätzliche Ebene des Schreckens hinzuzufügen, haben plünderbare Container in Al Mazrah und Vondead das Potenzial, intensive Jump Scares auszulösen. Wenn die Spieler diese Schreckensmomente überleben, können sie die Belohnungen im Container einfordern. Im weiteren Verlauf des Ereignisses sollten sich die Spieler auf weitere Überraschungen gefasst machen, die dieses Mid-Season-Update von The Haunting zu einem wahrhaft schaurigen Erlebnis machen werden.

Die Geisterfahrer

Staffel 6 Reloaded wird eine Vielzahl von Operator-Kreuzungen mit Charakteren aus beliebten Fernsehsendungen, Filmen, Comics und mehr einführen. Einige der Operatoren sind:

Spawn (Image-Universum)

Spawn ist eine Figur aus dem Image Comics-Universum, die von Todd McFarlane geschaffen wurde. Ursprünglich ein Attentäter der Regierung namens Al Simmons, wird er verraten und getötet, nur um als Hellspawn wieder aufzuerstehen. Mit übernatürlichen Kräften und einem komplexen moralischen Kompass ist Spawn ein düsterer Anti-Held, der sowohl gegen himmlische als auch gegen höllische Mächte kämpft. Seine Aufnahme in Warzone 2 könnte dem Spiel ein düsteres, übernatürliches Element verleihen.

Laichbetreiber

Inarius und Lilith (Diablo 4)

Inarius und Lilith sind Charaktere aus dem Diablo-Universum, insbesondere in Verbindung mit Diablo 4. Inarius ist ein Erzengel, der zusammen mit Lilith die Welt von Sanktuario als Zufluchtsort für Engel und Dämonen erschaffen hat. Lilith ist eine Dämonin, die für ihre gerissene und manipulative Art bekannt ist. Ihre komplexe Beziehung und ihre Kräfte könnten dem Warzone 2 Gameplay eine mythische und dunkle Ebene hinzufügen.

Inarius und lilith operator

Skeletor (Masters of the Universe)

Skeletor ist der Hauptgegner in der Masters of the Universe-Reihe. Bekannt für sein schädelartiges Gesicht und seine magischen Fähigkeiten, ist er der Erzfeind von He-Man. Skeletor ist ein Charakter, der sowohl mit Bedrohung als auch mit ungewolltem Humor gefüllt ist, und seine Einbeziehung könnte eine Mischung aus Magie und Leichtigkeit in die Warzone 2 Umgebung bringen.

Skeletor

Ash Williams (Evil Dead 2)

Ash Williams ist der Protagonist der Evil Dead-Reihe, bekannt für seine Einzeiler und seine Kettensägenhand. Als Held wider Willen kämpft Ash gegen die Untoten und verschiedene übernatürliche Wesen. Seine knallharte, sachliche Herangehensweise an den Umgang mit dem Paranormalen könnte ihn zu einem beliebten Operator in Warzone 2 machen.

Ash Williams

Alucard (Hellsing)

Alucard ist die Hauptfigur in der Manga- und Anime-Serie Hellsing. Er ist ein mächtiger Vampir im Dienste der Hellsing Organisation, die gegen übernatürliche Bedrohungen in England kämpft. Alucard, der für seine sadistische Freude am Kampf und seine Beinahe-Unsterblichkeit bekannt ist, könnte eine neue Ebene der Intensität und Dunkelheit in Warzone 2 bringen.

Alucard

Schlussfolgerung

Warzone 2 Season 6 Reloaded entwickelt sich zu einem aufregenden Finale vor der Veröffentlichung von Modern Warfare 3. Mit einer Fülle neuer Inhalte, Modi und Operatoren gibt es für jeden etwas zu genießen. Behaltet die Updates im Auge, wenn wir uns dem Veröffentlichungsdatum nähern.

Für diejenigen, die ihr Gameplay optimieren wollen, ist die Warzone loadout CODMunity-App ein unschätzbares Werkzeug. Mit über einer Million Downloads hilft diese App, die besten loadouts für jeden Warzone Modus zu finden, bietet Ranglisten, verfolgt einzigartige Camos und vieles mehr.

Genannte Waffen

M4
Striker
Armbrust