يجلب الموسم السادس من Warzone تغييرات كبيرة إلى Resurgence Ranked Play، حيث تستهدف Activision تضخم نقاط المهارة (SR) في أقسام Diamond و Crimson و Iridescent و Top 250.
سيكون الموسم أقصر من المعتاد أيضًا، حيث يتكون من ثلاثة أسابيع من اللعب المصنف العادي تليها أسبوع واحد من سلسلة التصنيف (Ranked Series). تزداد رسوم الانتشار (Deployment Fees) بشكل كبير في الأقسام العليا، ويتم تعطيل تحديات نقاط المهارة (SR Challenges)، وتعود العديد من الأسلحة والمرفقات والمعدات المقيدة سابقًا إلى عتاد اللعب المصنف (Ranked Loadouts).
تغييرات نقاط المهارة (SR) في Warzone Ranked للموسم السادس
رسوم انتشار أعلى من Diamond وما فوق
أكبر تغيير في الموسم السادس المصنف هو الزيادة في رسوم الانتشار (Deployment Fees) في أقسام Diamond+.
تقول Activision إن تقدم نقاط المهارة (SR) من Bronze إلى Platinum يعمل حاليًا كما هو مخطط له، لكن أقسام Diamond وما فوقها شهدت تضخمًا كبيرًا في نقاط المهارة (SR) على مدار المواسم الأخيرة.
تظل نقاط توقف نقاط المهارة (SR breakpoints) للقسم دون تغيير. بدلاً من ذلك، تقلل رسوم الانتشار (Deployment Fees) الأعلى من الحد الأقصى لنقاط المهارة (SR) التي يمكن للاعبين كسبها من كل مباراة.
| الرتبة / نقاط المهارة (SR) | رسوم الانتشار الجديدة | الحد الأقصى لنقاط المهارة (SR) القابلة للكسب | الرسوم السابقة | الحد الأقصى السابق لنقاط المهارة (SR) |
|---|---|---|---|---|
| Diamond I - 5,400 | 75 | 200 | 65 | 210 |
| Diamond II - 6,100 | 85 | 190 | 70 | 205 |
| Diamond III - 6,800 | 95 | 180 | 75 | 200 |
| Crimson I - 7,500 | 130 | 145 | 85 | 190 |
| Crimson II - 8,300 | 135 | 140 | 95 | 180 |
| Crimson III - 9,100 | 140 | 135 | 110 | 165 |
| Iridescent / Top 250 - 10,000 | 170 | 105 | 120 | 155 |
| Iridescent / Top 250 - 10,500 | 190 | 85 | 130 | 145 |
| Iridescent / Top 250 - 11,000 | 200 | 75 | 140 | 135 |
| Iridescent / Top 250 - 11,500 | 210 | 65 | 150 | 125 |
| Iridescent / Top 250 - 12,000 | 220 | 55 | 160 | 115 |
| Iridescent / Top 250 - 12,500 | 230 | 45 | 170 | 105 |
| Iridescent / Top 250 - 13,000 | 240 | 35 | 180 | 95 |
| Iridescent / Top 250 - 13,500 | 255 | 20 | 190 | 85 |
| Iridescent / Top 250 - 14,000 | 260 | 15 | 200 | 75 |
| Iridescent / Top 250 - 14,500 | 265 | 10 | 210 | 65 |
| Iridescent / Top 250 - 15,000 | 270 | 5 | 220 | 55 |
سيكون تسلق Top 250 أصعب بكثير
يصبح التأثير قويًا بشكل خاص في مستويات Iridescent و Top 250 العليا من نقاط المهارة (SR).
عند 15,000 SR، ينخفض الحد الأقصى لنقاط المهارة (SR) القابلة للكسب من 55 إلى 5 SR فقط لكل مباراة بعد رسوم الانتشار (Deployment Fee).
تقول Activision إن الهدف هو جعل التقدم بالقرب من قمة التصنيف يعكس بشكل أفضل الأداء المتسق بدلاً من الوقت الذي قضيته في اللعب فقط، مع تقليل تضخم نقاط المهارة (SR) أيضًا.
تحديات نقاط المهارة (SR) معطلة
تم تعطيل جميع تحديات نقاط المهارة (SR Challenges) للموسم السادس.
تقول Activision إن اللاعبين كانوا يحتفظون أحيانًا بالتحديات المكتملة لإنشاء "وسادة" أكبر من نقاط المهارة (SR) في وقت لاحق من الموسم. يمنح إزالتها المطورين رؤية أوضح لكيفية أداء نظام نقاط المهارة (SR) الأساسي بدون تلك التعزيزات الإضافية.
المزيد من الأسلحة والمعدات المسموح بها في اللعب المصنف
يوسع الموسم السادس أيضًا صندوق الرمل (sandbox) للعب المصنف عن طريق إزالة القيود من عدة أسلحة ومرفقات وأداة Lethal واحدة.
أسلحة غير مقيدة حديثًا
- NX Ravager Crossbow
- Explosive Crossbow Bolt مسموح به
- M10 Breacher
- Dragon's Breath Ammo لا يزال مقيدًا
- Arrow 109
- A.R.C M1
مرفقات غير مقيدة حديثًا
- Solaris Holo-IR
- M335-X Frag
- M335-X Tempest
- Mirage Tandem Launcher
- M34 Novaline Garand Conversion
- M15 MOD 0 AMR .50 Cal Kit
- XM325 Titan Wield
- MK.78 Lightframe PDW Conversion Kit
أداة Lethal غير مقيدة حديثًا
- Claymore
تقول Activision إن هذه التغييرات تهدف إلى منح لاعبي Ranked المزيد من الخيارات للتعامل مع الأعداء الذين يحتلون المباني والمركبات.
توسيع الحماية من القتل بضربة واحدة
للحد من تأثير المعدات غير المقيدة حديثًا، يتم توسيع الحماية الحالية من القتل بضربة واحدة في Warzone.
هذه العناصر لن تقتل اللاعبين بضربة واحدة
- NX Ravager مع Explosive Ammo
- M10 Breacher
- Arrow 109
- A.R.C M1
- M335-X Frag
- M335-X Tempest
- Mirage Tandem Launcher
- Claymore
قاذفات الصواريخ مقابل المركبات
المركبات ذات الصحة الكاملة أيضًا لن تنفجر بعد الآن من ضربة قاذفة صواريخ واحدة.
يسمح هذا بعودة قاذفات الصواريخ إلى Ranked مع الحفاظ على إمكانية مواجهة اللاعبين والمركبات على حد سواء.
موسم سادس أقصر للعب المصنف والمكافآت
سيستمر الموسم السادس من اللعب المصنف لفترة أقصر من المعتاد.
جدول التصنيف (Ranked Schedule)
يتكون الموسم من:
- 3 أسابيع من اللعب المصنف العادي
- أسبوع واحد من سلسلة التصنيف (Ranked Series)
تستخدم Activision الموسم الأقصر لاختبار تغييرات نقاط المهارة (SR) الأكثر جرأة وتقييم تأثيرها بسرعة.
متطلبات تصنيف مخفضة
نظرًا لأن الموسم أقصر، فقد تم تخفيض الأهداف الخاصة بمكافآت التصنيف الموسمية أيضًا.
- Weapon Blueprint: 5 أفضل تصنيفات
- Large Decal: 25 أفضل تصنيف
ما تعنيه تغييرات الموسم السادس المصنف
يعد الموسم السادس اختبارًا رئيسيًا لنظام تقدم اللعب المصنف في Warzone.
يجب أن يكون لزيادة رسوم الانتشار (Deployment Fees) التأثير الأكبر على لاعبي Crimson و Iridescent و Top 250، حيث تنخفض مكاسب نقاط المهارة (SR) القصوى الممكنة بشكل حاد كلما صعد اللاعبون أعلى.
في الوقت نفسه، فإن إزالة تحديات نقاط المهارة (SR Challenges) تعني أن اللاعبين لا يمكنهم الاعتماد على مكافآت نقاط المهارة (SR) المخزنة في وقت لاحق من الموسم.
أصبحت عتاد اللعب المصنف (Ranked Loadouts) أيضًا أكثر تنوعًا. أصبحت Shotguns، وقاذفات الصواريخ، و Explosive Crossbow Bolts، ونظارات حرارية، و Claymores، والعديد من Conversion Kits متاحة الآن، على الرغم من أن حماية الضربة الواحدة (one-hit protection) يجب أن تمنع العديد من هذه الخيارات من القضاء على اللاعبين المحميين بالكامل على الفور.
تقول Activision إنها ستستخدم بيانات الموسم السادس لتقييم ما يلي:
- تقدم نقاط المهارة (SR)
- فصل لوحة المتصدرين Top 250
- تنوع العتاد (Loadout diversity)
- الشعور العام باللعب المصنف عالي المستوى
ستساعد هذه النتائج في توجيه أنظمة Warzone التنافسية المستقبلية.
تتبع Warzone Ranked والميتا مع CODMunity
تطبيق Warzone Loadout CODMunity app متاح على نظامي iOS و Android ولديه أكثر من 2 مليون عملية تنزيل.
يجعل CODMunity من السهل متابعة أحدث Warzone Meta، وتوصيات Best Warzone Loadout، وتغييرات اللعب المصنف، وتصنيفات الأسلحة.
يتضمن التطبيق أيضًا تتبعًا مباشرًا لـ Top 250 Ranked Play، ومتتبع Camo فريدًا، وإحصائيات الأسلحة، وأدوات Call of Duty إضافية لكل من اللاعبين التنافسيين ولاعبي Warzone العاديين.






