Warzone Stagione 6 introduce grandi cambiamenti a Resurgence Ranked Play, con Activision che mira a contrastare l'inflazione di SR nelle divisioni Diamond, Crimson, Iridescent e Top 250.
La stagione sarà anche più breve del solito, con tre settimane di Ranked Play normale seguite da una settimana di Ranked Series. I costi di schieramento stanno aumentando significativamente nelle divisioni superiori, le SR Challenges sono disabilitate e diverse armi, accessori ed equipaggiamenti precedentemente limitati stanno tornando nei Ranked Loadouts.
Cambiamenti SR in Warzone Ranked nella Stagione 6
Costi di Schieramento Più Alti da Diamond in Su
Il cambiamento più grande della Stagione 6 Ranked è l'aumento dei costi di schieramento nelle divisioni Diamond+.
Activision afferma che la progressione SR da Bronze a Platinum sta attualmente funzionando come previsto, ma le divisioni Diamond e superiori hanno subito un'inflazione SR significativa nelle stagioni recenti.
I punti di interruzione SR delle divisioni rimangono invariati. Invece, costi di schieramento più alti riducono il SR massimo che i giocatori possono guadagnare da ogni partita.
| Rango / SR | Nuovo Costo di Schieramento | SR Massimo Guadagnabile | Costo Precedente | SR Massimo Precedente |
|---|---|---|---|---|
| Diamond I - 5.400 | 75 | 200 | 65 | 210 |
| Diamond II - 6.100 | 85 | 190 | 70 | 205 |
| Diamond III - 6.800 | 95 | 180 | 75 | 200 |
| Crimson I - 7.500 | 130 | 145 | 85 | 190 |
| Crimson II - 8.300 | 135 | 140 | 95 | 180 |
| Crimson III - 9.100 | 140 | 135 | 110 | 165 |
| Iridescent / Top 250 - 10.000 | 170 | 105 | 120 | 155 |
| Iridescent / Top 250 - 10.500 | 190 | 85 | 130 | 145 |
| Iridescent / Top 250 - 11.000 | 200 | 75 | 140 | 135 |
| Iridescent / Top 250 - 11.500 | 210 | 65 | 150 | 125 |
| Iridescent / Top 250 - 12.000 | 220 | 55 | 160 | 115 |
| Iridescent / Top 250 - 12.500 | 230 | 45 | 170 | 105 |
| Iridescent / Top 250 - 13.000 | 240 | 35 | 180 | 95 |
| Iridescent / Top 250 - 13.500 | 255 | 20 | 190 | 85 |
| Iridescent / Top 250 - 14.000 | 260 | 15 | 200 | 75 |
| Iridescent / Top 250 - 14.500 | 265 | 10 | 210 | 65 |
| Iridescent / Top 250 - 15.000 | 270 | 5 | 220 | 55 |
La Top 250 Sarà Molto Più Difficile da Scalare
L'impatto diventa particolarmente forte ai livelli SR alti di Iridescent e Top 250.
A 15.000 SR, il SR massimo guadagnabile scende da 55 a soli 5 SR per partita dopo il costo di schieramento.
Activision afferma che l'obiettivo è fare in modo che la progressione ai vertici della classifica rifletta meglio la prestazione costante piuttosto che solo il tempo di gioco, riducendo al contempo l'inflazione di SR.
SR Challenges Sono Disabilitate
Tutte le SR Challenges sono disabilitate per la Stagione 6.
Activision afferma che i giocatori a volte tenevano le Challenge completate per creare un cuscinetto SR più grande più avanti nella stagione. Rimuovendole, gli sviluppatori hanno una visione più chiara di come il sistema SR sottostante si comporta senza quei bonus aggiuntivi.
Più Armi ed Equipaggiamento Consentiti in Ranked Play
La Stagione 6 espande anche il sandbox di Ranked Play rimuovendo le restrizioni da diverse armi, accessori e un Letale.
Armi Nuovamente Sbloccate
- NX Ravager Crossbow
- Explosive Crossbow Bolt consentito
- M10 Breacher
- Dragon's Breath Ammo rimane limitata
- Arrow 109
- A.R.C M1
Accessori Nuovamente Sbloccati
- Solaris Holo-IR
- M335-X Frag
- M335-X Tempest
- Mirage Tandem Launcher
- M34 Novaline Garand Conversion
- M15 MOD 0 AMR .50 Cal Kit
- XM325 Titan Wield
- MK.78 Lightframe PDW Conversion Kit
Letale Nuovamente Sbloccato
- Claymore
Activision afferma che questi cambiamenti sono intesi a dare ai giocatori Ranked più opzioni per affrontare i nemici che occupano edifici e veicoli.
Protezione One-Hit Kill Estesa
Per limitare l'impatto dell'equipaggiamento recentemente sbloccato, la protezione one-hit kill esistente di Warzone viene estesa.
Questi Oggetti Non Elimineranno i Giocatori con un Colpo Solo
- NX Ravager con Explosive Ammo
- M10 Breacher
- Arrow 109
- A.R.C M1
- M335-X Frag
- M335-X Tempest
- Mirage Tandem Launcher
- Claymore
Lanciatori vs Veicoli
I veicoli a piena salute non esploderanno più con un singolo colpo di lanciatore.
Ciò consente ai lanciatori di tornare in Ranked mantenendo il controgioco sia contro i giocatori che contro i veicoli.
Stagione 6 Ranked Play più Breve e Ricompense
La Stagione 6 Ranked Play durerà un periodo più breve del solito.
Programma Ranked
La stagione consiste in:
- 3 settimane di Ranked Play normale
- 1 settimana di Ranked Series
Activision sta usando la stagione più breve per testare i cambiamenti SR più aggressivi e valutare rapidamente il loro effetto.
Requisiti di Piazzamento Ridotti
Poiché la stagione è più breve, anche gli obiettivi per le ricompense di piazzamento stagionale sono stati ridotti.
- Weapon Blueprint: 5 Piazzamenti Top
- Large Decal: 25 Piazzamenti Top
Cosa Significano i Cambiamenti Ranked della Stagione 6
La Stagione 6 è effettivamente un test importante del sistema di progressione di Ranked Play di Warzone.
L'aumento dei costi di schieramento dovrebbe avere il maggiore effetto sui giocatori Crimson, Iridescent e Top 250, dove i guadagni massimi possibili di SR diminuiscono drasticamente man mano che i giocatori salgono di rango.
Allo stesso tempo, la rimozione delle SR Challenges significa che i giocatori non possono contare sui bonus SR accumulati più avanti nella stagione.
Anche i Ranked Loadouts stanno diventando più vari. Shotgun, lanciatori, Explosive Crossbow Bolts, un'ottica termica, Claymores e diversi Conversion Kits sono ora disponibili, anche se la protezione one-hit dovrebbe impedire a molte di queste opzioni di eliminare istantaneamente i giocatori completamente protetti.
Activision afferma che utilizzerà i dati della Stagione 6 per valutare:
- La progressione SR
- La separazione della classifica Top 250
- La diversità dei Loadout
- La sensazione generale del Ranked Play di alto livello
Questi risultati aiuteranno a guidare i futuri sistemi competitivi di Warzone.
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