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Icône de jeu classé de Warzone Saison 6 avec le texte 'Classé' et un emblème compétitif

Black Ops 7

Warzone S6 Classé: Une ascension plus difficile, des frais plus élevés, de nouvelles armes

Par Publié le Mis à jour le 6 min de lecture

La Saison 6 de Warzone apporte des changements significatifs au jeu classé de Résurgence, incluant une augmentation spectaculaire des frais de déploiement dans les divisions supérieures et la désactivation des Défis de SR. Cependant, plusieurs armes et accessoires auparavant restreints sont désormais autorisés, élargissant les options de loadout.

La Saison 6 de Warzone apporte des changements majeurs au jeu classé de Résurgence, Activision ciblant l'inflation de SR aux rangs Diamant, Cramoisi, Iridescent et Top 250.

La saison sera également plus courte que d'habitude, avec trois semaines de jeu classé normal suivies d'une semaine de séries classées. Les frais de déploiement augmentent considérablement dans les divisions supérieures, les défis de SR sont désactivés, et plusieurs armes, accessoires et équipements auparavant restreints sont de retour dans les Loadouts Classés.

Changements de SR Classé dans Warzone Saison 6

Frais de déploiement plus élevés à partir du rang Diamant et au-dessus

Le changement le plus important de la Saison 6 Classée est l'augmentation des frais de déploiement dans les divisions Diamant+.

Activision indique que la progression de SR de Bronze à Platine fonctionne actuellement comme prévu, mais les divisions Diamant et supérieures ont connu une inflation significative de SR au cours des dernières saisons.

Les paliers de SR de division restent inchangés. Au lieu de cela, des frais de déploiement plus élevés réduisent le SR maximum que les joueurs peuvent gagner à chaque match.

Rang / SR Nouveaux Frais de Déploiement SR Max. Gagnable Frais Précédents SR Max. Précédent
Diamant I - 5 400 75 200 65 210
Diamant II - 6 100 85 190 70 205
Diamant III - 6 800 95 180 75 200
Cramoisi I - 7 500 130 145 85 190
Cramoisi II - 8 300 135 140 95 180
Cramoisi III - 9 100 140 135 110 165
Iridescent / Top 250 - 10 000 170 105 120 155
Iridescent / Top 250 - 10 500 190 85 130 145
Iridescent / Top 250 - 11 000 200 75 140 135
Iridescent / Top 250 - 11 500 210 65 150 125
Iridescent / Top 250 - 12 000 220 55 160 115
Iridescent / Top 250 - 12 500 230 45 170 105
Iridescent / Top 250 - 13 000 240 35 180 95
Iridescent / Top 250 - 13 500 255 20 190 85
Iridescent / Top 250 - 14 000 260 15 200 75
Iridescent / Top 250 - 14 500 265 10 210 65
Iridescent / Top 250 - 15 000 270 5 220 55

Le Top 250 sera beaucoup plus difficile à atteindre

L'impact devient particulièrement fort aux niveaux de SR élevés d'Iridescent et du Top 250.

À 15 000 SR, le SR maximum gagnable passe de 55 à seulement 5 SR par match après les frais de déploiement.

Activision déclare que l'objectif est de faire en sorte que la progression près du sommet du classement reflète mieux les performances constantes plutôt que le temps de jeu seul, tout en réduisant l'inflation de SR.

Les Défis de SR sont désactivés

Tous les Défis de SR sont désactivés pour la Saison 6.

Activision indique que les joueurs conservaient parfois les Défis terminés pour créer une plus grande marge de SR plus tard dans la saison. Leur suppression donne aux développeurs une vision plus claire de la performance du système de SR sous-jacent sans ces bonus supplémentaires.

Plus d'armes et d'équipement autorisés en jeu classé

La Saison 6 étend également le "sandbox" du jeu classé en supprimant les restrictions de plusieurs armes, accessoires et d'un équipement létal.

Armes nouvellement illimitées

  • NX Ravager Crossbow
    • Flèche explosive d'arbalète autorisée
  • M10 Breacher
    • Les munitions Dragon's Breath restent restreintes
  • Arrow 109
  • A.R.C M1

Accessoires nouvellement illimités

  • Solaris Holo-IR
  • M335-X Frag
  • M335-X Tempest
  • Mirage Tandem Launcher
  • M34 Novaline Garand Conversion
  • M15 MOD 0 AMR .50 Cal Kit
  • XM325 Titan Wield
  • MK.78 Lightframe PDW Conversion Kit

Équipement létal nouvellement illimité

  • Claymore

Activision déclare que ces changements visent à donner aux joueurs classés plus d'options pour gérer les ennemis retranchés dans les bâtiments et les véhicules.

Protection contre les "one-hit kill" étendue

Pour limiter l'impact de l'équipement nouvellement illimité, la protection contre les "one-hit kill" existante de Warzone est étendue.

Ces objets ne tueront pas les joueurs en un seul coup

  • NX Ravager avec munitions explosives
  • M10 Breacher
  • Arrow 109
  • A.R.C M1
  • M335-X Frag
  • M335-X Tempest
  • Mirage Tandem Launcher
  • Claymore

Lanceurs contre Véhicules

Les véhicules à pleine santé n'exploseront plus après un seul tir de lanceur.

Cela permet aux lanceurs de revenir en mode classé tout en préservant le contre-jeu contre les joueurs et les véhicules.

Jeu classé de Saison 6 plus court et récompenses

La Saison 6 Classée se déroulera sur une période plus courte que d'habitude.

Calendrier Classé

La saison comprend :

  • 3 semaines de jeu classé normal
  • 1 semaine de séries classées

Activision utilise cette saison plus courte pour tester les changements de SR plus agressifs et évaluer rapidement leur effet.

Exigences de classement réduites

La saison étant plus courte, les objectifs pour les récompenses de classement saisonnier ont également été réduits.

  • Plan d'arme : 5 classements Top
  • Grand décalcomanie : 25 classements Top

Ce que signifient les changements classés de la Saison 6

La Saison 6 est effectivement un test majeur du système de progression du jeu classé de Warzone.

L'augmentation des frais de déploiement devrait avoir le plus grand effet sur les joueurs Cramoisi, Iridescent et Top 250, où les gains de SR maximum possibles diminuent fortement à mesure que les joueurs montent en grade.

En même temps, la suppression des Défis de SR signifie que les joueurs ne peuvent pas compter sur les bonus de SR stockés plus tard dans la saison.

Les Loadouts Classés deviennent également plus variés. Les fusils à pompe, les lanceurs, les flèches explosives d'arbalète, une optique thermique, les Claymores et plusieurs kits de conversion sont désormais disponibles, bien que la protection contre les tirs uniques devrait empêcher que nombre de ces options n'éliminent instantanément les joueurs entièrement protégés.

Activision déclare qu'il utilisera les données de la Saison 6 pour évaluer :

  • La progression de SR
  • La séparation du classement Top 250
  • La diversité des Loadouts
  • Le ressenti général du jeu classé de haut niveau

Ces résultats aideront à guider les futurs systèmes compétitifs de Warzone.

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