La Saison 6 de Warzone apporte des changements majeurs au jeu classé de Résurgence, Activision ciblant l'inflation de SR aux rangs Diamant, Cramoisi, Iridescent et Top 250.
La saison sera également plus courte que d'habitude, avec trois semaines de jeu classé normal suivies d'une semaine de séries classées. Les frais de déploiement augmentent considérablement dans les divisions supérieures, les défis de SR sont désactivés, et plusieurs armes, accessoires et équipements auparavant restreints sont de retour dans les Loadouts Classés.
Changements de SR Classé dans Warzone Saison 6
Frais de déploiement plus élevés à partir du rang Diamant et au-dessus
Le changement le plus important de la Saison 6 Classée est l'augmentation des frais de déploiement dans les divisions Diamant+.
Activision indique que la progression de SR de Bronze à Platine fonctionne actuellement comme prévu, mais les divisions Diamant et supérieures ont connu une inflation significative de SR au cours des dernières saisons.
Les paliers de SR de division restent inchangés. Au lieu de cela, des frais de déploiement plus élevés réduisent le SR maximum que les joueurs peuvent gagner à chaque match.
| Rang / SR | Nouveaux Frais de Déploiement | SR Max. Gagnable | Frais Précédents | SR Max. Précédent |
|---|---|---|---|---|
| Diamant I - 5 400 | 75 | 200 | 65 | 210 |
| Diamant II - 6 100 | 85 | 190 | 70 | 205 |
| Diamant III - 6 800 | 95 | 180 | 75 | 200 |
| Cramoisi I - 7 500 | 130 | 145 | 85 | 190 |
| Cramoisi II - 8 300 | 135 | 140 | 95 | 180 |
| Cramoisi III - 9 100 | 140 | 135 | 110 | 165 |
| Iridescent / Top 250 - 10 000 | 170 | 105 | 120 | 155 |
| Iridescent / Top 250 - 10 500 | 190 | 85 | 130 | 145 |
| Iridescent / Top 250 - 11 000 | 200 | 75 | 140 | 135 |
| Iridescent / Top 250 - 11 500 | 210 | 65 | 150 | 125 |
| Iridescent / Top 250 - 12 000 | 220 | 55 | 160 | 115 |
| Iridescent / Top 250 - 12 500 | 230 | 45 | 170 | 105 |
| Iridescent / Top 250 - 13 000 | 240 | 35 | 180 | 95 |
| Iridescent / Top 250 - 13 500 | 255 | 20 | 190 | 85 |
| Iridescent / Top 250 - 14 000 | 260 | 15 | 200 | 75 |
| Iridescent / Top 250 - 14 500 | 265 | 10 | 210 | 65 |
| Iridescent / Top 250 - 15 000 | 270 | 5 | 220 | 55 |
Le Top 250 sera beaucoup plus difficile à atteindre
L'impact devient particulièrement fort aux niveaux de SR élevés d'Iridescent et du Top 250.
À 15 000 SR, le SR maximum gagnable passe de 55 à seulement 5 SR par match après les frais de déploiement.
Activision déclare que l'objectif est de faire en sorte que la progression près du sommet du classement reflète mieux les performances constantes plutôt que le temps de jeu seul, tout en réduisant l'inflation de SR.
Les Défis de SR sont désactivés
Tous les Défis de SR sont désactivés pour la Saison 6.
Activision indique que les joueurs conservaient parfois les Défis terminés pour créer une plus grande marge de SR plus tard dans la saison. Leur suppression donne aux développeurs une vision plus claire de la performance du système de SR sous-jacent sans ces bonus supplémentaires.
Plus d'armes et d'équipement autorisés en jeu classé
La Saison 6 étend également le "sandbox" du jeu classé en supprimant les restrictions de plusieurs armes, accessoires et d'un équipement létal.
Armes nouvellement illimitées
- NX Ravager Crossbow
- Flèche explosive d'arbalète autorisée
- M10 Breacher
- Les munitions Dragon's Breath restent restreintes
- Arrow 109
- A.R.C M1
Accessoires nouvellement illimités
- Solaris Holo-IR
- M335-X Frag
- M335-X Tempest
- Mirage Tandem Launcher
- M34 Novaline Garand Conversion
- M15 MOD 0 AMR .50 Cal Kit
- XM325 Titan Wield
- MK.78 Lightframe PDW Conversion Kit
Équipement létal nouvellement illimité
- Claymore
Activision déclare que ces changements visent à donner aux joueurs classés plus d'options pour gérer les ennemis retranchés dans les bâtiments et les véhicules.
Protection contre les "one-hit kill" étendue
Pour limiter l'impact de l'équipement nouvellement illimité, la protection contre les "one-hit kill" existante de Warzone est étendue.
Ces objets ne tueront pas les joueurs en un seul coup
- NX Ravager avec munitions explosives
- M10 Breacher
- Arrow 109
- A.R.C M1
- M335-X Frag
- M335-X Tempest
- Mirage Tandem Launcher
- Claymore
Lanceurs contre Véhicules
Les véhicules à pleine santé n'exploseront plus après un seul tir de lanceur.
Cela permet aux lanceurs de revenir en mode classé tout en préservant le contre-jeu contre les joueurs et les véhicules.
Jeu classé de Saison 6 plus court et récompenses
La Saison 6 Classée se déroulera sur une période plus courte que d'habitude.
Calendrier Classé
La saison comprend :
- 3 semaines de jeu classé normal
- 1 semaine de séries classées
Activision utilise cette saison plus courte pour tester les changements de SR plus agressifs et évaluer rapidement leur effet.
Exigences de classement réduites
La saison étant plus courte, les objectifs pour les récompenses de classement saisonnier ont également été réduits.
- Plan d'arme : 5 classements Top
- Grand décalcomanie : 25 classements Top
Ce que signifient les changements classés de la Saison 6
La Saison 6 est effectivement un test majeur du système de progression du jeu classé de Warzone.
L'augmentation des frais de déploiement devrait avoir le plus grand effet sur les joueurs Cramoisi, Iridescent et Top 250, où les gains de SR maximum possibles diminuent fortement à mesure que les joueurs montent en grade.
En même temps, la suppression des Défis de SR signifie que les joueurs ne peuvent pas compter sur les bonus de SR stockés plus tard dans la saison.
Les Loadouts Classés deviennent également plus variés. Les fusils à pompe, les lanceurs, les flèches explosives d'arbalète, une optique thermique, les Claymores et plusieurs kits de conversion sont désormais disponibles, bien que la protection contre les tirs uniques devrait empêcher que nombre de ces options n'éliminent instantanément les joueurs entièrement protégés.
Activision déclare qu'il utilisera les données de la Saison 6 pour évaluer :
- La progression de SR
- La séparation du classement Top 250
- La diversité des Loadouts
- Le ressenti général du jeu classé de haut niveau
Ces résultats aideront à guider les futurs systèmes compétitifs de Warzone.
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